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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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WebRTC(Web Real-Time Communication)とは、プラグイン無しでウェブブラウザ間の音声通話・ビデオチャットなどリアルタイムコミュニケーションができるオープンフレームワークです。W3CがAPIレベルで、IETFがプロトコルレベルでそれぞれ標準化が進められています。

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2回答

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WebViewの上にCanvasを表示させたい

toma0812

総合スコア13

iOS

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投稿2017/08/08 01:47

編集2017/08/08 02:50

初めての投稿です。

私は今、iOSアプリを制作しており、現在WebViewにWebRTCの動画を表示させようとしております。

具体的には、Unityで用意されたWebViewの画面の上に、全く別のレイヤーとして、Unityで制作されたWebRTCを上から被せて表示しようとしています。

まずはその前準備として、試しにWebViewの上のレイヤーに、Unityのキャンバス機能を使用してUIを表示できるか試しています。

この前準備が難しく、色々試してみましたがうまくいきません。

###試したこと
表示したいUIのCanvasを、ヒエラルキーの最後にする。
WebViewを表示させるGameObjectのLayerを−1にする。
シーンを追加読み込み(Application.LoadLevelAdditive)してみる。

以上です。こうしたらどうだろうかなどのアドバイスもいただきたいです。どうかご協力のほど、お願い致します。

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回答2

0

より適切と思われる https://teratail.com/questions/87421 の方に回答を移しました。

投稿2017/08/09 13:25

編集2017/08/09 13:31
massie_g

総合スコア31

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ベストアンサー

「Unityで用意されたWebView」「Unityで制作されたWebRTC」「Unityのキャンバス機能」とありますが、具体的に何のことを指しているのか分かりません。
そのため、「Unityで用意されたWebView」はunity-webview、「Unityのキャンバス機能」はUnityのデフォルトUI(uGUI)と仮定して書きます。
また、私はiOSやWebRTCのことはほとんど分かりませんので、間違ってたことを書いていたらごめんなさい。

WebViewはUnityの機能ではなくiOS(やAndroid)の機能を使って表示しているものです。
Unityの画面の上にWebViewを表示しているため、Unityで作られた画面は全てWebViewの下に隠れてしまいます。
そのため、Unityのデフォルト機能ではWebViewの上に置くことは出来ません。

なので、対処法としては、以下のようになると思います。
・動画をwebページ上に配置する
・WebViewのサイズを小さくする
・ネイティブプラグインを自作する(おすすめしません)

投稿2017/08/08 05:04

fiveHundred

総合スコア9778

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fiveHundred

2017/08/08 06:50

って、私の回答の前に、新しい質問が上げられていますね… https://teratail.com/questions/87421 この質問は放置されていますが、これは「新たな質問と並行して、WebViewの上に置く方法があれば知りたい」、ということでしょうか? そうでないなら、この質問は、「自分で回答をして、その自分の回答をベストアンサーにする」という形でこの質問を解決済みにしてください。
toma0812

2017/08/08 07:31

ありがとうございます!参考になりました! 新しい方も解決済みにしておきます
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