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C++の構造体の宣言に関するエラー

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syoshinsha

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前提・実現したいこと

C++でDXライブラリを使ってゲームを作っています。構造体に関するエラーをどうにかしたいです。

発生している問題・エラーメッセージ

識別子"g_imghandles"が定義されていません。
'g_imghandles':定義されていない識別子です。
'.title'の左側はクラス、構造体、共用体でなければいけません。
'DxLib::DrawGraph':の関数に3個の引数を指定できません。

該当のソースコード

/*main.hファイル*/

#ifndef __MAIN_H__
#define __MAIN_H__
#include <DxLib.h>
#include "loading.h"
/*中略*/
#endif

/*main.cppファイル*/

#include <DxLib.h>
#include "main.h"
/*中略*/
int WINAPI WinMain(HINSTANCE h1, HINSTANCE hP, LPSTR lpc, int nC) {
    ChangeWindowMode(TRUE);
/*中略*/
    if (DxLib_Init() == -1) return -1;
    if (LoadGameImage() == FALSE) return -1;
/*中略*/
while (ProcessMessage() == 0 && CheckHitKey(KEY_INPUT_ESCAPE) == 0) {
/*中略*/
        }
        ScreenFlip();
    }
    WaitKey();
    DxLib_End();
    return 0;
}
void DrawGameTitle() {
/*エラー箇所:g_imghandlesに赤線*/
    DrawGraph(0, 0, g_imghandles.title, TRUE);
}
/*以下略*/

/*loading.hファイル*/

#ifndef __LOADING_H__
#define __LOADING_H__
#include <DxLib.h>
struct ImageHandles {
    int title;
};
extern ImageHandles g_imghadles;
BOOL LoadGameImage();
#endif

/*loading.cppファイル*/

#include "loading.h"
ImageHandles g_imghandles;
BOOL LoadGameImage() {
    g_imghandles.title = LoadGraph("load\\title.png");
    if (g_imghandles.title == -1) return FALSE;
    return TRUE;
}

試したこと

loading.hファイルの内容をmain.hファイルに移し、loading.cppのインクルードファイルをmain.hにしてもだめでした。

補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)

DXライブラリという主にゲーム作りに使われるライブラリをつかってます。

宣言
int LoadGraph( char *FileName ) ;
概略
画像ファイルのメモリへの読みこみ、及び動画ファイルのロード

宣言
int DrawGraph( int x, int y, int GrHandle, int TransFlag ) ;
概略
メモリに読みこんだグラフィックの描画

開発環境はVisual Studio Community 2015です。

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回答 1

checkベストアンサー

+1

loading.hのextern ImageHandles g_imghadles;の誤植によるものでは?

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  • 2017/08/06 17:39

    回答ありがとうございます。どう誤植しているのか詳しく教えてもらえませんか。

    キャンセル

  • 2017/08/06 17:40

    g_imghadles → g_imghandles

    キャンセル

  • 2017/08/06 17:45

    回答ありがとうございます。おかげでうまくいきました。

    キャンセル

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