Unityで3Dゲームを製作しています。
現在まで画面のレイアウトを2by3で作業してきたのですが、レイアウトをdefaultに変えると
Gameビュー上で一部のオブジェクト(アニメーションつき)が描画されなくなってしまいます。
その時にはSceneビューでもオブジェクトは消えており、視点をいじると出現するのですが、再びGameビューに戻すとやはりオブジェクトは消えたままです。
Hierarchy上では確かに存在し、positonの値もカメラ内におさまっている数値です
これは画面のレイアウト、あるいはGameビューの枠の大きさによって描画が変わってしまうということでしょうか?
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