###前提・実現したいこと
ここに質問したいことを詳細に書いてください
Unityの3DゲームでオブジェクトA⇒Bの順番で反応させると扉が開く
###発生している問題・エラーメッセージ
エラーメッセージ
###該当のソースコード
C#
###試したこと
課題に対してアプローチしたことを記載してください
###補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)
Unity5.6.1
C#
もっと詳細な説明や、現状のプログラムコードがあるとよりよいかと思います。「Aを(オブジェクトに触れるなどで)反応させる」「Bを反応させる」「扉を開く」といった個々の動作はできているが、「Aを反応させてからBを反応させると扉が開く」という風に連動させるための方針が思いつかないということでしょうか?
そのようなイメージです。扉と言いましたが簡単に言えば、道を塞いでいたオブジェクトを消して進めるようになるといった感じです。