Canvasに普通のImageオブジェクトを配置し、ゲーム起動時はSetActive(false)の状態で
ゲーム開始後、SetActive(true)を呼びます。
しかしちゃんとレンダリングされません。
Canvasのオブジェクトをいじると表示されます(Canvasのenabledを一度切って再度Onにしたり、CanvasコンポーネントのPixelPerfect等をゲーム実行中にOnOffしたり)
他には、CanvasのレンダーモードをCameraにしたら正常に表示されますがOverlayだと表示されません。
表示されないImageは、ゲーム実行時に非表示なものか、ゲーム途中にInstantiateしたもののみです
実行時に表示されているものはそのまま表示されます。
考えられる原因はAndroidにSwitchPlatformした事
もしくは
Unityのバージョンを変更した事
でして、Assetを丸ごとコピーして、再度新しくプロジェクトを作成し直してみたりしたのですが、治りません
どなたかアドバイスお願いいたします。
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