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2回答

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WPFで高速画像切り替えに関して

kawauso

総合スコア56

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投稿2017/07/28 00:52

お世話になっております。
C# WPFにてimageに高速で画像を切り替えられるようなアプリケーションを作成しています。

仕様
・画像が8パターン(img0,img1,...,img7)
・それぞれ表示時間が異なります。
→ (img2を160ms img6を35ms img2を20ms img1を35ms ...)
・60±10FPSで描画したい。

現在は、何フレーム目にどの画像を表示させるかの配列(List)を作成しています。下記のようなイメージです。
[1:img2][2:img2]...[10:img2][11:img6][12:img6][13:img2][14:img1][15:img1]... ([何フレーム目: 画像の種類])

次に、こちらを参考に60FPSで非同期でループを回し、毎フレームごとにImageコントロールに描画しています。

問題点
「何フレーム目にどの画像を表示させるか」を持っている配列なのですが、
フレーム数が多くなると以下のような問題があります。
・生成するのに時間がかかる
・オーバーフローする

質問
・上記の問題点を解決するなにか良い方法はないでしょうか。
・(60FPSで描画する際にWPFらしい方法があれば教えてください。)

環境
C#, .NET FW 4.6, WPF

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guest

回答2

0

既知の画像をアニメーションするのであれば、WPFらしい方法としてはStoryboardを使用することになるかと思います。
自分ではほとんど使用した事がないので、要件に合うかはわかりませんが…

画像のサイズやアプリケーションの目的をもう少し明確にすることで別な回答も得られるかもしれません。
画像サイズが小さいのであれば、一つの画像にまとめておき、表示座標を切り替えるとかの方が早いかも。

投稿2017/07/28 23:20

mituha

総合スコア385

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kawauso

2017/08/01 02:26

回答ありがとうございます。 画像サイズ自体は、小さいので、1つにまとめて表示座標切り替えの方法を試してみたいと思います。
guest

0

ベストアンサー

60FPS出るかは解りませんが、こんなのはいかがでしょう?
・画像分の Imageコントロールを作って同じ場所に配置しておく。
・初期値として Imageコントロール の Visibility は全て Hiddenにする。
・ループ内で、表示するImageコントロール の Visibility だけを Visible にし、他は Hiddenにする。

投稿2017/07/28 03:31

hihijiji

総合スコア4150

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kawauso

2017/07/28 05:37

回答ありがとうございます。 この発想はありませんでした。試してみたいと思います。 やはりこの場合でもフレームごとにどの画像を表示するかをもっている配列を用意して…という手順しかないのでしょうか?
hihijiji

2017/07/28 09:49

画像が切り替わるフレーム数とそのイメージを特定する識別子のペアをDictionary<int, int>などで持っていればいいと思います。 ループに入るたびにカウントアップするフレームのカウンタを作って、そのカウンタ値との比較で現在のイメージが特定できるでしょう。
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