grid内のコントロールを機能込みで複製したい

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willow

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前提・実現したいこと

現在「数値をtextbox二つに打ち込み、ボタンを押すことで上のtextboxの数値から下のtextboxの数値が引かれ、labelに引かれた後の数値が表示される」計算機のようなものを作成しており、grid内に作成したひとまとまりの計算機部分をウィンドウ下部のbuttonを押すことによって横並びに増やせるようにしたいです。
・現在実行時のイメージ画像
イメージ説明
・目標とする状態
イメージ説明
また、将来的にはこのタブを複製したいと考えており、
このサイトを基にUsercontrolでタブの中身を作っています。

発生している問題

調べ方が悪いのか、grid内のコントロールをbuttonを押すイベントで複製する方法がわかりません。

該当のソースコード

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;

namespace WpfApplication1
{
    /// <summary>
    /// MainWindow.xaml の相互作用ロジック
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void newtab_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
        }
    }
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Text.RegularExpressions;

namespace WpfApplication1
{
    /// <summary>
    /// UserControl1.xaml の相互作用ロジック
    /// </summary>
    public partial class UserControl1 : UserControl
    {
        public UserControl1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        int HP, damage;
        Regex notIntReg = new Regex(@"[^0-9]");
        private void text1_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e)
        {
            text1.Text = notIntReg.Replace(text1.Text, "");
            int.TryParse(text1.Text,out HP);
        }

        private void text2_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e)
        {
            text2.Text = notIntReg.Replace(text2.Text, "");
            int.TryParse(text2.Text, out damage);
        }

        private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            HP = HP - damage;
            NOWHP.Content = HP;
        }
    }
}

補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)

使用言語はC#で、WPFを使用しています。
VisualStudio Express 2013を使って作成しています。

読み取りづらい箇所等あるかもしれませんが何卒よろしくお願いいたします。

変更1

namespace WpfApplication1
{
    /// <summary>
    /// UserControl1.xaml の相互作用ロジック
    /// </summary>
    public partial class UserControl1 : UserControl
    {
        public UserControl1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        //変数の移動
        Regex notIntReg = new Regex(@"[^0-9]");
        private void text1_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e)
        {
            text1.Text = notIntReg.Replace(text1.Text, "");
            //移動
        }

        private void text2_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e)
        {
            text2.Text = notIntReg.Replace(text2.Text, ""); 
            //移動
        }

        private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) //移動先
        {
            int damage;
            int NHP = Convert.ToInt32(NOWHP.Content);
            int.TryParse(text2.Text, out damage);
            NHP = NHP - damage;
            NOWHP.Content = NHP;
        }
    }
}
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回答 1

0

ItemsControlを使うと良いと思います。

Xamlで繰り返し要素を記述する
Standard Controls - ItemsControl

そのためにはまずUserControl1 で int HP, damageなどは保持せず、おのおののUserControl1に対応したViewModelを保持するようにして下さい。

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  • 2017/07/29 02:59

    回答ありがとうございます。返信が遅れて申し訳ありません。

    Gridを増やす部分に関してはなんとなくわかったのですが、ViewModelに関しての知識が足りず、どういった状態を指すのかさえ手探り状態です。
    試しに数値を変数で維持するのではないものを書いてみましたが、これは保持した状態にはならないでしょうか…。

    返信が遅れた上にお手を煩わせるようなことをしてしまい申し訳ありません。

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