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Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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scrollViewについての質問

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Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2017/07/22 15:40

編集2017/07/22 16:05

現在scrollviewについて勉強しております

import UIKit class ViewController: UIViewController { var img: [UIImage] = [] var imageView01: [UIImageView?] = [] @IBOutlet weak var scrollView: UIScrollView! @IBOutlet weak var imageView: UIImageView! override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. // 画像配列を設定 img = [UIImage(named:"img1.png")!, UIImage(named:"img2.png")!, UIImage(named:"img3.png")!] // UIImageViewにUIIimageを追加 imageView01 = [UIImageView(image:img[0]), UIImageView(image:img[1]), UIImageView(image:img[2])] // 全体のサイズ ScrollViewフレームサイズ取得 let scrollViewSize = scrollView.frame.size // 画像サイズ x 3 高さ CGSizeMake(240*3, 240) scrollView.contentSize = CGSize(width:scrollViewSize.width * CGFloat(img.count), height:scrollViewSize.height) //UIImageViewのサイズと位置を決めます //左右に並べる for i in 0...2 { var x:CGFloat = 0 let y:CGFloat = 0 let width:CGFloat = 240 let height:CGFloat = 240 if i == 0 { //x = 0 } else if i == 1 { x = 240 } else if i == 2 { x = 480 } // Scrollviewに追加 imageView01[i]!.frame = CGRect(x:x, y:y, width:width, height:height) // Scrollviewに追加 scrollView.addSubview(imageView01[i]!) } // 1ページ単位でスクロールさせる scrollView.isPagingEnabled = true //scroll画面の初期位置 scrollView.contentOffset = CGPoint(x:0, y:0); } override func didReceiveMemoryWarning() { super.didReceiveMemoryWarning() // Dispose of any resources that can be recreated. } }

このようにしたのですが、スクロールして画像を切り替えることができません
Paging Enabledにチェックしております
原因を教えてくださると幸いです

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これもそのままコピペして実行してみたら、正常に動作しました。
コードの問題でなく、Storyboardのレイアウトの問題なのかなという気がします。

ちなみに

@IBOutlet weak var imageView: UIImageView!

というアウトレット接続がありますが、今回はUIScrollViewの中の
UIImageViewはコードで作成して配置していますので、
上記のアウトレット接続は不要だし、StoryboardのUIScrollViewの
中にUIImageViewを配置していたら、それも不要です。
もしそれらがあったら、もしかするとUIScrollViewに余計な
contentSizeの制約をつけてしまっているかもしれないので、
StoryboardのUIImageViewを削除して実行してみることをお勧めします。

投稿2017/07/22 17:40

TakeOne

総合スコア6299

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退会済みユーザー

退会済みユーザー

2017/07/22 22:37

無事できました では、画像をカメラロールなのから取ってくるとき func imagePickerController(_ picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : Any]){ imageView.image = info[UIImagePickerControllerEditedImage]as? UIImage のimageView.imageの部分には何を入れればいいのですか?
TakeOne

2017/07/23 00:31 編集

imageView.image = info[UIImagePickerControllerEditedImage]as? UIImage って書いてるじゃないですか。 試してうまくいかないんだったらテストしたコードを示して改めて質問した方がいいと思います。 ちなみに、info[UIImagePickerControllerEditedImage]を受け取るのであれば UIImagePickerControllerのallowsEditingをtrueにする必要があります。 編集結果じゃなくて元の画像を取得したいだけならinfo[UIImagePickerControllerOriginalImage]です。
退会済みユーザー

退会済みユーザー

2017/07/23 02:43

すいません、説明が悪かったです 長くなりそうなので、新しく質問することにします ありがとうございます
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