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退会済みユーザー

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現在、簡単な加工アプリを作っています
カメラロールや、カメラで選択した画像をscrollViewに表示させ、横スクロールできるものを作る予定です。
元の画像を、scrollViewの先頭に持っていき(コード上では1番目と書いています)、フィルターをかけたものを後ろに(コード上では2番目と書いています)持っていきたいです

画像を決まってる訳ではないため元画をimageViewに、フィルターをかけたものを、
imageView1に表示させるようにし、配列を作りその順番でscrollViewに表示させるようにしました。(カメラを起動するコードなど問題ないコードも全てかくと、かなりのコード量になるので省かせました。)また、imageViewもimageView1もscrollViewにaddviewしてあります

import UIKit

class ViewController: UIViewController, UIImagePickerControllerDelegate, UINavigationControllerDelegate {

    @IBOutlet weak var scrollView: UIScrollView!
    @IBOutlet weak var imageView: UIImageView!
    @IBOutlet weak var imageView1: UIImageView!

   //フィルターをかけるための元となる画像
    var beforeImage : UIImage!

    var uiimage: [UIImage] = []
    var imageView01: [UIImageView?] = []

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

       // 配列を設定
       let uiimage = [UIImage(named:"imageView")!,
                   UIImage(named:"imageview1")!]

      // UIImageViewにUIIimageを追加
       let  imageView01 = [UIImageView(image:uiimage[0]),//ここにエラーがでる
                            UIImageView(image:uiimage[1])]

      // 全体のサイズ ScrollViewフレームサイズ取得
        let SVSize = scrollView.frame.size

     // 画像サイズ x 3 高さ CGSize(240*3, 240)
        scrollView.contentSize =
            CGSize(width:SVSize.width * CGFloat(uiimage.count), height:SVSize.height)

      //UIImageViewのサイズと位置を決める
        //左右に並べる
        for i in 0...1 {

            var x:CGFloat = 0
            let y:CGFloat = 0
            let width:CGFloat = 240
            let height:CGFloat = 240

            if i == 0 {
                //x = 0
            } else if i == 1 {
                x = 240
            }

       // Scrollviewに追加
            imageView01[i].frame = CGRect(x:x, y:y, width:width, height:height)
       // Scrollviewに追加
            scrollView.addSubview(imageView01[i])
        }
        // 1ページ単位でスクロールさせる
        scrollView.isPagingEnabled = true

      //scroll画面の初期位置
        scrollView.contentOffset = CGPoint(x:0, y:0);

   //二つ目のところはフィルターをかける
        let filterImage: CIImage = CIImage(image: beforeImage)!
        //フィルターの設置
        filter = CIFilter(name: "CIColorControls")!
        filter.setValue(filterImage, forKey: kCIInputImageKey)
        //彩度の調整
        filter.setValue(1.0, forKey: "inputSaturation")
        //明度の調整
        filter.setValue(0.5, forKey: "inputBrightness")
        //コントラストの調整
        filter.setValue(2.5, forKey: "inputContrast")

        let ctx = CIContext(options: nil)
        let cgImage  = ctx.createCGImage(filter.outputImage!, from: filter.outputImage!.extent)
        imageView1.image = UIImage(cgImage: cgImage!)
    }
     //カメラ、カメラロールを使ったときに選択した画像を1枚目に表示するメゾット
    func imagePickerController(_ picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : Any]){
      imageView.image = info[UIImagePickerControllerEditedImage]as? UIImage
        beforeImage == imageView.image
        dismiss(animated: true, completion: nil)
    }

    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
    }
}

コードにも書きましたが、

// UIImageViewにUIIimageを追加
let  imageView01 = [UIImageView(image:uiimage[0]),   
UIImageView(image:uiimage[1])]

ここに、『Thread 1: EXC_BAD_INSTRUCTION (code=EXC_I386_INVOP, subcode=0x0)』というエラーが出ます

解決法を教えていただけると幸いです

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回答 1

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そのままコピペして実行してみたところ、filterというプロパティが
定義されてないのでビルドできませんでしたが、そのあたりを削除して
実行してみたところ、正常に実行できました。

右下のデバッグエリアに、どのようなエラーメッセージが出ていますか?
そこを見れば何かわかるかもしれません。

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  • 2017/07/22 23:23

    あ、なるほど
    二つのテスト用の画像をimageviewとimageview1に入れたのですが、同じく fatal error: unexpectedly found nil while unwrapping an Optional valueというエラーが出てきてしまいます
    尚、両方ともnilのことには変わりありません

    キャンセル

  • 2017/07/22 23:31

    あ、失礼いたしました
    僕のミスだったようです、image、image1は両方ともnilじゃないですが、相変らず、今までのエラーで落ちてしまいます

    キャンセル

  • 2017/07/22 23:38

    Filterについてのコードを消したら、落ちずにできました

    キャンセル

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