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UnityのCloud Buildで「変更ファイルなし」になる

iko

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投稿2017/07/22 01:39

編集2017/07/23 22:44

###前提・実現したいこと
用語がまだよくわかっていないので
書き方が変な場所があると思いますがご了承ください。

SouceTreeでbitbucketにデータを入れ、
UnityのCloud Buildを使おうとしています。

###発生している問題・エラーメッセージ
SouceTreeからファイルを更新して、その後、
Cloud Buildから、ビルドを行うと、
「変更ファイルなし」とでていて、更新されていないような気がします。

Auto-Buildをtrueにすると、

s

1 Changes: 3 SETTINGS

というビルドが自動で行われますが、
ファイルを更新しても行われません。

###試したこと
リポジトリー URLが間違っていないか確認
git@bitbucket.org:「ユーザー名」/「リポジトリ名」.git
という感じのものです。

ログのエラーの中に、プロジェクトの中にあるソースファイルの何行目にエラー
というのが出ているので、一番最初に追加した部分は少なくとも反映されているようです。

bitbucketのソースで、本当にSouceTreeからデータを送っているかどうか確認。
ここは反映されていました。

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