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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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javaで画像ファイルをウィンドウに読み込ませられるようにしたいです

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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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投稿2017/07/21 14:00

###前提・実現したいこと
ここに質問したいことを詳細に書いてください
(例)PHP(CakePHP)で●●なシステムを作っています。
■■な機能を実装中に以下のエラーメッセージが発生しました。
javaで画像をファイルをimageIOクラスを使って読み込めるようになるシステムを作っています。
その途中の画像ファイルを書くところで実行すると以下のエラーが発生しました。
###発生している問題・エラーメッセージ

エラーメッセージ Exception in thread "main" java.lang.IllegalArgumentException: input == null! at javax.imageio.ImageIO.read(ImageIO.java:1348) at jp.ohtsuki.minigame.Game.<init>(Game.java:40) at jp.ohtsuki.minigame.Game.main(Game.java:56) ###該当のソースコード ```ここに言語を入力 ここにご自身が実行したソースコードを書いてください java ###試したこと 課題に対してアプローチしたことを記載してください 画像ファイルの名称が間違っていないか確認した。 ###補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど) 特になし ここに言語を入力

コード
package jp.ohtsuki.minigame;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Insets;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.image.BufferStrategy;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JFrame;

public class Game {
JFrame frame1;
BufferStrategy bstrategy;
int cy = 200;
boolean dkey = false;
BufferedImage backimage,pimage,eimage;

Game(){ frame1 = new JFrame("ゲームっぽいやつ"); frame1.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame1.setBackground(Color.WHITE); frame1.setResizable(false); frame1.setVisible(true); Insets insets = frame1.getInsets(); frame1.setSize(600 + insets.left + insets.right, 400 + insets.top + insets.bottom); frame1.setLocationRelativeTo(null); frame1.setIgnoreRepaint(true); frame1.createBufferStrategy(2); bstrategy = frame1.getBufferStrategy(); frame1.addKeyListener(new MyKeyAdapter()); try{ pimage = ImageIO.read(getClass().getResourceAsStream("477c46d800bdf07c52db5d7ff13737d5_1920_KR.jpg")); eimage = ImageIO.read(getClass().getResourceAsStream("ardyn-izunia.jpg")); backimage = ImageIO.read(getClass().getResource("8956325_102954414000_2.jpg")); }catch(IOException e){ e.printStackTrace(); } Timer t = new Timer(); t.schedule(new MyTimerTask(),10,30); } public static void main(String[] args) { Game gtm = new Game(); } class MyTimerTask extends TimerTask{ public void run(){ Graphics g = bstrategy.getDrawGraphics(); if (bstrategy.contentsLost()== false){ Insets insets = frame1.getInsets(); g.translate(insets.left, insets.top); if(dkey == true){ cy = cy-1; }else{ cy = cy+1; } g.clearRect(0, 0, 600, 400); g.drawImage(pimage, 270, cy, frame1); //g.setColor(Color.BLUE); //g.fillOval(250,cy,100,100); bstrategy.show(); g.dispose(); } } } class MyKeyAdapter extends KeyAdapter{ @Override public void keyPressed(KeyEvent ev) { if(ev.getKeyCode()==KeyEvent.VK_D){ dkey = true; } } @Override public void keyReleased(KeyEvent ev) { if(ev.getKeyCode()==KeyEvent.VK_D){ dkey =false; } } }

}

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Exception in thread "main" java.lang.IllegalArgumentException: input == null!
読んで字の如く、input が null です。要するに画像が読み込めなかったんです。
もし画像ファイルがjp.ohtsuki.minigameパッケージ(質問のソースファイルと同じ場所)でない場所にあるなら、それが原因だと思います。あと可能性としてはファイル名が間違っているとか(確認なされたので大丈夫かと)
当方が思いつくのはこのくらいです。ちょっとご確認ください。

投稿2017/07/21 16:31

chankane

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