GUIのライブラリについて

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以前、よくwin32 APIを使用してGUIを作っていたんですが、このライブラリはwindows に依存しています。

GUIなどのシェルは、OSに依存しているものなのでしょうか??
win32 APIがwindows上でしか動かせないのはOSに依存しているからですよね。

GUIはシェルとして扱われると思います。
Linux では着せ替え人形のようにシェルを変えることができます。

システムコールなどはOSによって違いますが、アセンブリ言語レベルでの命令はCPUによって違います。
しかしシェルとカーネルは別物です。arch linux などは最初からGUIが入っているわけではないです。
シェルがカーネルに依存していないなら、どうして他の環境に移せないのでしょうか?
(windowsにしかないシステムコールがあるのかな?このシステムコールじゃないとGUIを使えないよ・・・と言うならOSに依存していることになりますが)

・・・GUIはあくまでシェルなので、OSに依存していると言えるのでしょうか?
標準ライブラリでGUIを作成するのは無理です。
(本当はできるのかな?)
なぜできなんですか?

例えば
Windows - win32 API
Mac OS - objective-C
Linux - GTK+

ライブラリはOSによって異なると言うよりそのGUIに採用されているアプリケーションによって異なるのではないでしょうか?
つまり、カーネルが着ているGUIを変えれば必然とライブラリも変わりますよね。

windows のネイティブGUIはwin32 APIを使用しています。
windowsのGUIシェルは剥ぎ取り、例えばLinuxが採用しているGUIをwindows着せればGUIのネイティブライブラリはwin32 APIではなくなるのでは?
(Linux のGUI はgnome, GTK+, X window systemなどなど)

もしかして、WindowsのGUIコンポーネントはカーネルと融合しているのでしょうか??
それだと、Windowsはシェルの着せ替えが出来ないことになりますよね。
独自のOSなので分からないですが・・・

GUIは他の環境に移せない・・・とよく言われますが(クロスプラットフォーム以外)
それは、OSが標準で採用しているGUIシステムの構成が異なるからですよね。
OSが標準で採用しているGUIシステムの構成を変えてしまえばよいのではないでしょうか?

windowsはブラックボックスで中身が分からないのですが・・・
分かる方いましたら教えて下さい。

WindowsにXwindowを入れよう

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    2017/07/17 19:22

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+1

こんにちは。

GUIなどのシェルは、OSに依存しているものなのでしょうか??

「シェル・スクリプト」という言葉ご存知でしょうか?
bashなどのシェルをプログラムするための簡易言語ですね。
この文脈ではシェルはCUIオンリーです。

しかし、最近は「ウェブブラウザや電子メールクライアントはHTMLレンダリングエンジンの「シェル」といわれることがある。」そうです。
ならば、恐らくJava VMもその1つですね。

であれば、GUIシェル・プログラムは、既にOSフリーを実現できているということになります。


ところで、GUIプログラム開発の話なのか、GUIシェル・プログラム開発の話なのか、きちんと区別した方が良いと思います。

CUIの文脈だと、前者は例えばC言語でコマンドライン・プログラムを開発するイメージです。後者はBashスクリプトを作るイメージです。


【追記】
GUIプログラム開発の話ということですので、その主旨で回答してみます。

GUIライブラリを使うプログラムは当然GUIライブラリの作法に則ってプログラムを開発します。
当該GUIライブラリがマルチ・プラットフォームだったら、それを使うプログラムもマルチ・プラットフォーム対応しやすいです。(GUI以外の部分もちゃんとマルチ・プラットフォーム開発しないといけません。)

windowsのGUIシェルは剥ぎ取り、例えばLinuxが採用しているGUIをwindows着せればGUIのネイティブライブラリはwin32 APIではなくなるのでは?

それは無理です。Windowsはその名前の通りGUIと密接に関係しています。本来必要のない単なる非同期APIに何故かWindowに依存する部分があったりします。
それを剥ぎ取ったものは、もはやWindowsではないと思います。今までのWindows用プログラムは一切動かなくなります。
「WindowsにXwindowを入れよう」のリンク先で既にX-Window SystemをWindowsで動かしてますね。
シミュレションですが、それは仕方ないでしょう。カーネルの機能が異なるので、その部分のシミュレーションは必須です。

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  • 2017/07/17 23:10

    > 「カーネルにシェルを着せ替える」=「Bashを移植する」=「Bash APIを再現する」

    なるほど!!
    CUIの場合は端末ごとに違うシェルを使用できますが、GUIの場合は複数の異なるシェルを同時に使用することって可能なんですか?

    キャンセル

  • 2017/07/17 23:49

    ウェブブラウザをGUIシェルと考えるなら、当然可能ですね。
    chromeを複数起動できますし、更にfirefoxとchromeとIEを同じOSにインストールしたうえで、それぞれを複数起動できますね。

    キャンセル

  • 2017/07/17 23:52

    ああ~!
    なるほど!

    キャンセル

+1

win32 APIがwindows上でしか動かせないのはOSに依存しているからですよね。

いえ、(理論上は)APIのインターフェースさえわかれば、他の環境で再現させることができます。実際に、wineというライブラリがあって、Unix系の環境上でWindows APIを再現して、Windows用のプログラムを一定の程度動かすことができます。

GUIなどのシェルは、OSに依存しているものなのでしょうか?

シェルもOSのAPIを使って動くアプリケーションなので、依存関係はAPIのほうにあります。

Windowsはシェルの着せ替えが出来ないことになりますよね。

Windows 3.1までは「プログラムマネージャ」というのがありましたが、Windows 95以降も(正確な時期は忘れましたが)シェルとして選ぶことができました。あまり一般的ではありませんが、Win32 APIでサードパーティーのシェルを作ることもできます。

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  • 2017/07/17 21:13

    APIを再現できるという事はAPIはOSに依存していないという事ですかね・・・

    キャンセル

  • 2017/07/17 21:46

    はい、特にPOSIXなどAPIに規格があるものは、それを実装すれば同じプログラムが動きます。

    一方で、Win32 APIはMicrosoftが勝手に作っただけで規格化されたものではないので、厳密に各APIの動作が規定されているわけではない、という事情があります。

    キャンセル

  • 2017/07/17 21:56

    なるほど!

    どうやら、windowsの場合はGUIシェルを着せ替えることは出来なさそうですね。
    Linuxでwin32 APIを使用したいならwineのように「APIを再現する」するしか方法がなさそうですね。
    「APIの再現」でも「一定の程度」というだけで全てを再現可能なわけではないですよね?
    開発が追いついていないだけでしょうか?

    「APIの再現」は、Linuxカーネルに別のGUIシェルを着せることと同義なんですか?

    キャンセル

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