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C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

1回答

449閲覧

UnityでAndroid端末のタッチパネルのタップ、スライドを認識したい

退会済みユーザー

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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2017/07/13 08:28

###前提・実現したいこと
タイトルの通りです。Unityを用いてソフトウェア開発をしているのですが、iOS、Androidといったスマートフォンでのタップ、スライドを認識する方法がわかりません。
タップに関してはタップを認識する範囲を指定、スライドに関しては初期位置からx方向にどれだけ動いたか、といったような方向別の座標の変動の値を取得したいと考えています。
スマートフォン向けのコードの書き方が全く分からないため、まだ何も試せていない状況で申し訳ありませんが、ご回答よろしくお願いいたします。

###補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)
使用言語はC#、Unity5.3.5を使用しています。

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回答1

0

このアセット便利ですよー(無料です)
サンプルプロジェクトも入っているのでとても役立ちます。

https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/7394

このあたりも参考になると思いますー

http://kanonji.info/blog/2016/12/28/flick-using-touchscript-unity/

投稿2017/07/13 13:17

Qoo

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