こんにちは、現在Unity5.1.3でAssetBundleを作ろうとしています
そこで以下のようなコードを用意しました
C#
1BuildPipeline.BuildAssetBundle(Selection.activeObject, selection, path);
ところが、以下のような警告が出ます
UnityEditor.BuildPipeline.BuildAssetBundle(UnityEngine.Object, UnityEngine.Object[], string)' is obsolete: `BuildAssetBundle has been made obsolete. Please use the new AssetBundle build system introduced in 5.0 and check BuildAssetBundles documentation for details.'
内容によるとBuildAssetBundleは廃止された(いずれ使えなくなる?)っぽいのですが、代替の関数はどのようになっているかご存知でしたら教えていただきたく思います
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