###前提・実現したいこと
スクリプトから作ったモデル(メッシュ、マテリアル、テクスチャー)をAndroidやiOSでプレハブ化したい
###発生している問題・エラーメッセージ
AssetDatabase.CreateAssetがプロジェクト内でしか使えないため
AndroidやiOSの場合はどうしたらいいのでしょうか
StreamingAssetに書き込みは避けたいです
(もしかしたらAssetDatabase.CreateAssetはエディターでしか動作しないのですか?)
###補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)
Unity5.6.1
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