Unityにて以下のコードをscript上で書き実行しているのですが、
GameObject.Instantiate (objSphere, new Vector3 (i, 1, 0), new Quaternion ());
この生成したオブジェクト対してすり抜けなくする処理を加えたいのですが、
どのようにすれば実現できるのでしょうか?
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投稿2017/07/02 15:03
Unityにて以下のコードをscript上で書き実行しているのですが、
GameObject.Instantiate (objSphere, new Vector3 (i, 1, 0), new Quaternion ());
この生成したオブジェクト対してすり抜けなくする処理を加えたいのですが、
どのようにすれば実現できるのでしょうか?
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2017/07/03 06:23