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Tkinter

Tkinterは、GUIツールキットである“Tk”をPythonから利用できるようにした標準ライブラリである。

UDP

UDP(User Datagram Protocol)とは、トランスポート層のプロトコルであり、コネクション型のデータサービスです。IPネットワーク上の別のホストにコンピュータのアプリケーションがメッセージを送ることができ、転送チャンネルやデータ経路を設定する必要はありません。TCPに比べて高速であるが、信頼性が薄いという特徴があります。

Python

Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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PythonでUDP通信とGUIの両立

masayoshi001

総合スコア18

Tkinter

Tkinterは、GUIツールキットである“Tk”をPythonから利用できるようにした標準ライブラリである。

UDP

UDP(User Datagram Protocol)とは、トランスポート層のプロトコルであり、コネクション型のデータサービスです。IPネットワーク上の別のホストにコンピュータのアプリケーションがメッセージを送ることができ、転送チャンネルやデータ経路を設定する必要はありません。TCPに比べて高速であるが、信頼性が薄いという特徴があります。

Python

Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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投稿2017/06/29 09:24

Pythonを用いてマルチスレッドでUDPで通信し,受信したデータをTkinterで生成したGUI上に表示したいと考えています.

マルチスレッドのUDP通信は
http://blog.amedama.jp/entry/2017/03/29/080000
上記サイト様の『マルチスレッド(スレッドプール』のコードを実行しており,受信データをPython IDLEのコンソールに表示させることは出来ました.

次にGUIを表示させようと以下のコードを記述して実行致しました.

python

1 root = tkinter.Tk() 2 root.title(u"UDP GUI Test") 3 root.geometry("400x300") 4 5 root.mainloop() 6 7 main()

main()の内容は以下になります.上記サイト様のコードそのままです.

python

1def main(): 2 serversocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) 3 4 serversocket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, True) 5 6 host = '192.168.10.114' 7 port = 8080 8 serversocket.bind((host, port)) 9 10 serversocket.listen(128) 11 12 # ワーカースレッドを起動する 13 NUMBER_OF_THREADS = 10 14 for _ in range(NUMBER_OF_THREADS): 15 thread = threading.Thread(target=worker_thread, args=(serversocket, )) 16 thread.daemon = True 17 thread.start() 18 19 while True: 20 # メインスレッド 21 time.sleep(1)

上記を実行すると,Windowは表示されましたが,UDPの受信は動作しなくなりました.
Windowを閉じると,UDPの受信が開始されました.

恐らくですが,GUIのLoopとUDPのLoopがあり,最初にGUIのLoopが実行されているため,UDPのLoopが実行されていないから上記のような現象になるのだと思います.

どのようにすればUDPの受信データをGUI上に表示出来るようになるでしょうか?

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回答1

0

ベストアンサー

root.mainloop()

がGUIを駆動するイベントディスパッチループになるのだと思いますが、この関数は画面が出ている間中戻ってこないと思いますのでその後ろに通信の初期化処理を書いてもご質問のような結果になると思います。

解決手段としては、現在のmain関数の中の最後の無限ループを取り去り、その代わりにroot.mainloop()を呼び出すとすればよいのではないでしょうか?


なお、メインスレッド以外からGUIへ直接アクセスするようなことをすると大抵のGUIシステムでは矛盾を起こしておかしな動作になるだろうと思います。tkも同様だと思いますので、通信を行っているサブスレッドの状況をGUIへ反映したい場合はQueueなどを通じて「GUIへ反映したい何かが起こった」ことをメインスレッドへ伝え、メインスレッド側でGUIを更新するといった配慮が必要になると思います。

投稿2017/06/29 10:19

KSwordOfHaste

総合スコア18394

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masayoshi001

2017/06/29 23:57

ご回答ありがとうございます. アドバイスの通りにmain中の while true を root.mainloop()に置き換えることで所望の動作を実現できました. GUIの更新についても別スレッドで操作するように,勉強しながらコーディングしていきたいと思います.
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