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Xamarin iosデバッグブレークポイントが効かない

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kanimaru

score 998

先日までブレークポイントを打ってデバッグできていましたが、現在できなくなってしまいました。
IDEからアプリのデバックの起動停止再起動は可能です。
解決方法をご存知の方がいらっしゃれば教えていただけますでしょうか。

なお、アンドロイド端末ではブレークポイントを打ってのデバッグができます。

環境

開発
OS:Windows10 64bit
IDE:VisualStudioCommunity 2017
リモートデバッグ用MAC
OS:macOS Sierra v10.12.5
端末:iPhone5s (v10.3.2)

その他:
Xamarin 4.5.0.486
Xamarin.iOSand Xamarin.MacSDK 10.10.037

行ったこと

・VisualStudioの再インストール
>ダメでした
・異なるプロジェクトでのデバッグ確認
>ダメでした
・新しくプロジェクトを作成してのデバッグ確認
>ダメでした

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回答 2

0

 ぱっと思いつくこと(もうやってそうですが)

  • ソリューションのクリーン
  • binとobjフォルダの中身を手動でクリア
  • VS再起動
  • windows側再起動
  • mac再起動
  • Xamarin Macエージェントの再接続
  • iPhoneとMacのケーブルを抜き差ししなおす
  • iPhoneからアプリアンインストール
  • iPhone再起動

 その他

  • iPhoneシミュレータでデバッグ
  • リモートではなくmacのVSforMacもしくはXamarinStudioでデバッグ

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  • 2017/07/04 09:25

    回答ありがとうございます。

    全て行ってみましたが、やはりWindows側で出来ないですね。。。
    Windowsマシンで行う作業の方が今は多く環境的にも共有が合ったりするので、
    MACは今のところ最終手段なのです・・・。

    キャンセル

0

iOS プロジェクト > プロパティ > iOS ビルド > コード生成とランタイム > リンカーの動作 をいろいろ変更してみるとか。デバッグで止まらないと辛いですよね :-(

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  • 2017/07/25 09:08

    NakamuraYoichiさん
    回答ありがとうございます。リンカー動作を変更してみましたが、この設定でもだめでした。iOS独自の部分はブレークポイント止まりますが、PCL側だと相変わらずスルーです。また、「LinkALL」に設定するとついには例外が発生し起動直後に落ちる状態になります・・・。

    キャンセル

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