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android studioにて、SurficeViewとHolderCallBackを実行すると繰り返し停止してしまう。

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efon_123

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前提・実現したいこと

下記サイトのように、画面をタップした場所にボールが移動するプログラムを作成したいです。
https://goo.gl/5a8YB8

発生している問題・エラーメッセージ

2つのクラスを作成し、実行すると
「プロジェクト名が繰り返し停止しています。」
という表示が出てきてしまいます。

SampleSurficeView.java

import android.content.Context;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;

public class SampleSurficeView extends SurfaceView {

    private SampleHolderCallBack cb;

    public SampleSurficeView(Context context) {
        super(context);
        SurfaceHolder holder = getHolder();
        cb = new SampleHolderCallBack();
        holder.addCallback(cb);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        float x = event.getX(); // X座標を取得
        float y = event.getY(); // Y座標を取得
        cb.getTouchPoint(x, y);
        return true;
    }
}

SampleHolderCallBack.java

import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PorterDuff;
import android.view.SurfaceHolder;

public class SampleHolderCallBack implements SurfaceHolder.Callback, Runnable{

    private SurfaceHolder holder = null;
    private Thread thread = null;
    private boolean isAttached = true;

    private float dx = 10, dy = 10;
    private float width, height;
    private int   circle_x, circle_y;

    private long t1 = 0, t2 = 0; // スリープ用

    private float touch_x; //タッチされたX座標

    @Override
    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,    int height) {
        // TODO 自動生成されたメソッド・スタブ
        this.width = width;
        this.height = height;
    }

    @Override
    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
        // TODO 自動生成されたメソッド・スタブ
        this.holder = holder;
        thread = new Thread(this);
        thread.start(); //スレッドを開始
    }

    @Override
    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
        // TODO 自動生成されたメソッド・スタブ
        isAttached = false;
        thread = null; //スレッドを終了
    }

    @Override
    public void run() {
        // TODO 自動生成されたメソッド・スタブ
        // メインループ(無限ループ)
        while( isAttached ){
            t1 = System.currentTimeMillis();

            //丸の表示位置を動かす
            if( circle_x < 0 || circle_x > this.width ){
                dx = -dx;
            }
            if( circle_y < 0 || circle_y > this.height ){
                dy = -dy;
            }

            circle_x += dx;
            circle_y += dy;

            //描画処理を開始
            Canvas canvas = holder.lockCanvas();
            canvas.drawColor(0,PorterDuff.Mode.CLEAR );
            Paint paint = new Paint();
            paint.setColor(Color.WHITE);
            canvas.drawCircle( circle_x, circle_y, 50, paint);

            //描画処理を終了
            holder.unlockCanvasAndPost(canvas);

            // スリープ
            t2 = System.currentTimeMillis();
            if(t2 - t1 < 16){ // 1000 / 60 = 16.6666
                try {
                    Thread.sleep(16 - (t2 - t1));
                } catch (InterruptedException e) {
                }
            }
        }
    }
    public void getTouchPoint( float x, float y ){
        circle_x = (int)x;
        circle_y = (int)y;
    }
}
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回答 1

check解決した方法

0

MainActivityクラスに、下記を入力したら無事に実行されました。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(new SampleSurfaceView(this));
    }
}

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