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Cordova

Cordovaは様々なデバイスで使うことができるオープンソースなモバイル用開発プラットフォームです。開発者に各デバイスの元のプラットフォームで開発する必要をなくし、HTML・JavaScript・CSSなどの一般的なウェブのテクノロジーを使ってすべてのデバイスで展開することができるモバイルのアプリケーションを生成することを可能にします。

JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

Monaca

「Monaca」はiOS、Android、Windows向けのアプリ開発に対応した、Cordovaベースのモバイルアプリ開発プラットフォームです。HTML5、JavaScriptといったWeb標準技術を用いてモバイルアプリ開発を行うことができます。

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monacaでの音量設定

Foxy

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Cordova

Cordovaは様々なデバイスで使うことができるオープンソースなモバイル用開発プラットフォームです。開発者に各デバイスの元のプラットフォームで開発する必要をなくし、HTML・JavaScript・CSSなどの一般的なウェブのテクノロジーを使ってすべてのデバイスで展開することができるモバイルのアプリケーションを生成することを可能にします。

JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

Monaca

「Monaca」はiOS、Android、Windows向けのアプリ開発に対応した、Cordovaベースのモバイルアプリ開発プラットフォームです。HTML5、JavaScriptといったWeb標準技術を用いてモバイルアプリ開発を行うことができます。

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投稿2017/06/22 08:53

###前提・実現したいこと
monacaでAndroid専用の目覚ましアプリケーションを開発しているのですが、端末の一部音量設定(マナーモードやメディア音量)を参照せずに、アラーム音量やアプリ内での設定によって音量をコントロールする方法を知りたいです。

※monacaでのバックグラウンド処理はサポートされていないので、起動したまま放置して扱うタイプの目覚ましアプリにしようと考えています。

###試したこと
メディア操作 プラグイン
このサイトを参考にし、media.setVolumeを変更してみたのですが、Androidのメディア音量が0だと音が聞こえない状態になりました。

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izkn

2017/06/22 11:01

cordova-plugin-media の仕様のための質問です。media.setVolumeを変更したのはどのタイミングでしょうか。端末側の設定を0にして、時間が来て、音が鳴っている最中にmedia.setVolumeを変更しても駄目でしたか。
Foxy

2017/06/23 06:48

動作をする前に10になるように設定していました。音が鳴っている最中に変更することは試していなかったので、やってみようと思います!
guest

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ベストアンサー

MonacaCordovaも門外漢ですので、わけのわからないことを言っていたら、ごめんなさい。

cordova-plugin-mediaSTREAM_MUSICしか扱いません。また、再生中しかSTREAM_MUSICを掴んでいないようです。そのため、アラーム音量でやるというのは無しです。

関連質問
Cordova - Cordova「メディア操作 プラグイン」で端末のボリュームボタンを操作すると「着信/通知音量」の調節になってしまう(77583)|teratail

以下、AudioHandler.javaより抜粋

private void onFirstPlayerCreated() { origVolumeStream = cordova.getActivity().getVolumeControlStream(); cordova.getActivity().setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC); } private void onLastPlayerReleased() { if (origVolumeStream != -1) { cordova.getActivity().setVolumeControlStream(origVolumeStream); origVolumeStream = -1; } }

事前に設定した音楽再生音量の値を保存し、media.play()後に、再度media.setVolumeで音楽再生音量の値を設定してやるのが良いのかなと愚考します。

投稿2017/06/23 14:14

izkn

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