質問文のような事をトグルと言うみたいですがunityで調べてもトグルボタンの使い方ばかり出てくるのでC♯で一つのキーボタンでオン・オフに切り替えれるコードの書き方を教えてほしいです!
自分が考えてる処理としてはIキーを押すとunityで作成したUIを表示してもう一度Iキーを押すと非表示にするようなコードを書きたいです!
現在自分が書いてる途中のコードなのですがここからどのようにコードを足していけばいいでしょうか?
public class ui : MonoBehaviour {
public Canvas itemui;
// Use this for initialization
void Start () {
} // Update is called once per frame void Update () { if (Input.GetKey(KeyCode.I)) { GameObject.Find("Canvasitem").GetComponent<Canvas>().enabled = false; } { GameObject.Find("Canvasitem").GetComponent<Canvas>().enabled = true; } }
}
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2017/06/21 14:05