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swiftでのイニシャライズの有用性

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keys

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初歩的な質問で申し訳ないのですが、swiftのイニシャライズの有用性に関して教えてください。下記はイニシャライズの例ですが、別にinit()しなくても問題なく処理は通りますよね。どういう場面で使われ、なにを求めて使うのか、ピンときてません。

        /* パーソン */
        struct Person {
            var name: String    // 名前
            var age: Int        // 年齢
            // イニシャライザ
//            init(name: String, age: Int) {
//                self.name = name
//                self.age = age
//            }
        }

        let person = Person(name:"タロウ", age: 18)
        print(person)
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回答 2

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+1

Swiftに限った話ではないですが、クラス(のインスタンスがどういう属性に基づきどう振舞うか)の設計にはさまざまなものがあります。単にデータの入れ物のようなクラスであればイニシャライザーを書かなくてもよいでしょう。しかしながらどう初期化するかを「利用者に意識させたくない」=「利用者が意識する必要がない」ようなものも考えられます。

簡単な例でいうと「辞書」を設計するといった場面では、

  • 内部的にハッシュテーブルの配列をインスタンスの属性として持たせると決める
  • キーと値を登録する際に、登録データ数が多くなったら自動的に内部のハッシュテーブルを拡張する
  • 利用者は辞書がどんな属性で実現されているか知る必要がないようにする

のように設計すると思います。そういう場合、インスタンス生成時に「とりあえず最初は数個の要素が格納できる配列を確保しておく」といったインスタンスの内部的な初期化は、利用者に指定させるようなものではなくクラスの設計者がイニシャライザーに書いておくことに意義が出てきます。

var list:MyDictionary = MyDictionary(....)
ではなく
var list:MyDictionary = MyDictionary()
のように使いたいわけです。

そうしたクラスを設計する経験を積んでいくとイニシャライザーの意義は自然とわかってくると思います。

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  • 2017/09/07 14:39

    素晴らしいご回答ありがとうございました^^!

    キャンセル

0

色々なものから初期化するという場合もinitが使われます

例えばIntには

init(_ source: Double) 
init(_ source: Float)
init(_ source: CGFloat) 
init(_ source: Double) 
init(_ source: NSNumber)

init?(_ text: String, radix: Int = default) 


と色々なものから初期化できるように複数のinitが定義されています。 
 

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