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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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Android NDKとは、Android SDKと対を成すツールです。ネイティブコードのアプリ、またはC/C++言語の既存のポートライブラリでパフォーマンスクリティカルな部分を構築できます。ヘッダ、ライブラリを提供して、アクティビティやユーザ入力処理などを構築できます。

Q&A

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1815閲覧

VisualStudio2015にてAndroidNDK開発をする際のAssetsフォルダの指定について教えてください

teiru4444

総合スコア11

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投稿2015/03/29 10:09

初歩的な質問かもしれませんが、

VisualStudio2015にてAndroidの開発をしたいのですが、
Assetsフォルダがどこにあるのかわからい状態です。

単純にアプリ配下にassetsという名前でフォルダを作成するのみでは、
AAssetManager_openで呼び出すことができませんでしたので、
build.xmlかどこかに指定する必要があると思うのですが、
この辺りについておわかりになる方いらっしゃいましたらご教示お願い致します。

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