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【意見募集中】C#で親フォームと子フォーム間で情報をやりとりする

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※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
Qiitaにて投稿した内容です。
 →【意見募集中】C#で複数のフォームを扱うときのメモ。
意見を募る場合はこちらのほうが適切だと判断したため、
内容を転載させていただきます。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※


ごくごく単純な例で。

親フォーム内のコントロールの情報をコンストラクタの引数として、子フォームを表示するときに使いたい。
また、子フォームで入力した情報を親フォームに反映させたい。
以下がその内容。

Form_Mainを親、Form_Editを子として、TextBoxとButtonが各フォームに1つずつ設置されている。
親Buttonをクリックすることで子フォームを表示し、親TextBoxに入力していた情報を子TextBoxに表示。
子Buttonをクリックすることで子フォームを消去し、子TextBoxに入力していた情報を親TextBoxに表示。

/* Form_Main.cs */
public Form_Main()
{
    InitializeComponent();
}

private void button_Edit_Click(object sender, EventArgs e)
{
    using (Form_Edit editForm = new Form_Edit())
    {
        editForm.ShowDialog(this);
    }
}

/* Form_Edit.cs */
public Form_Edit()
{
    InitializeComponent();
}

public Form_Edit(string inputMain) : this()
{
    this.textBox_Edit.Text = inputMain;
}

private void button_Close_Click(object sender, EventArgs e)
{
    this.Close();
}

もちろんこのままだとうまく動作しない。
当然である、情報が渡っていないのだから。
どのあたりに加筆するんだろうなーってのはわかるんですが、じゃあ何を書くの?っていう状態です。

この後の記述について、よければどなたかご教示ください。
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回答 4

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各フォームのTextBoxコントロールのModifiersプロパティをInternal以上に設定し、以下のようにすれば実現できますが、単純にやりすぎて密結合になるので、正直個人的には好きな実装方法ではありません。

親フォーム
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApplication1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            using (var form = new Form2())
            {
                var result = form.ShowDialog(this);
                if (result == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)
                {
                    this.textBox1.Text = form.textBox1.Text;
                }
            }
        }
    }
}

子フォーム
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApplication1
{
    public partial class Form2 : Form
    {
        public Form2()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            this.DialogResult = System.Windows.Forms.DialogResult.OK;
            this.Close();
        }

        private void Form2_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            this.textBox1.Text = ((Form1)this.Owner).textBox1.Text;
        }
    }
}

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From_Edit のコンストラクタをオーバーロードしているので呼び出し時に渡し、Form_Main から Form_Edit の TextBox を読み取りたいならばプロパティを使うのではどうでしょうか。

/* Form_Main.cs */
public Form_Main()
{
    InitializeComponent();
}

private void button_Edit_Click(object sender, EventArgs e)
{
    using (Form_Edit editForm = new Form_Edit(textbox1.Text))
    {
        editForm.ShowDialog(this);
        textbox1.Text = editForm.InputText;
    }
}

/* Form_Edit.cs */
public string InputText { get { return textBox1.Text; } }

public Form_Edit()
{
    InitializeComponent();
}

public Form_Edit(string inputMain) : this()
{
    this.textBox_Edit.Text = inputMain;
}

private void button_Close_Click(object sender, EventArgs e)
{
    this.Close();
}

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私が「ごくごく単純」と思う「いわゆるWindowsフォームアプリケーションで、MDIではなく、親子関係だけを持つ、モーダルフォームを前提として、なんとなく後々やり取りするデータ構造に変更を加えたとき、又はフォームを派生させる場合に楽かもしれない構造」として提案は以下2点です。

1. フォーム間でやり取りする為のデータクラス(or構造体)を用意
2. 子フォームにはセッターおよびゲッターメソッド(プロパティは使わない。もちろんvirtual)を定義しておき、コンストラクタではデータを受け取らない。

最短が回答1番さん、ちょっと汎用性を持たせて2番さん。さらにもう少し汎用性を持たせて私の提案になると思います。尚、実務の中でお二方の手法でも実装したことがあります。

以下。蛇足
人によってはWindowsフォームアプリケーションでMVVPモデルを構築する人も居るでしょうし、この質問はある意味論争になりかねません。
おそらくこのご質問に対して唯一の正解はありません。どこに重点をおきたいのかだと思います。コード量を減らしたいのか、インスタンスの生成回数を減らしたいのか、それともデファクトスタンダードが知りたいのか、オブジェクト指向として美しいと思われる形を模索したいのかなどなど。

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check解決した方法

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皆さんご意見をありがとうございました。
某所にて、多くの方から
「プロパティ使ったほうがいい」
と言われましたので、今後はおそらくプロパティでのやりくりを主としていこうと思います。

/* Form_Main.cs (親) */

/// <summary>
/// コンストラクタ
/// </summary>
public Form_Main()
{
    InitializeComponent();
}

/// <summary>
/// 「開く」ボタンクリック
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void button_Edit_Click(object sender, EventArgs e)
{
    using (Form_Edit editForm = new Form_Edit())
    {
        // プロパティに値を設定して子フォームを開く
        editForm.InputText = this.textBox_Main.Text;
        editForm.ShowDialog(this);

        // 子フォームで設定されたプロパティから値を反映する
        this.textBox_Main.Text = editForm.InputText;
    }
}
/* Form_Edit.cs (子) */

/* プロパティの設定 */
public string InputText { get; set; }

/// <summary>
/// コンストラクタ
/// </summary>
public Form_Edit()
{
    InitializeComponent();
}

/// <summary>
/// フォームロード
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void Form_Edit_Load(object sender, EventArgs e)
{
    // プロパティに設定された値をテキストボックスに反映する
    this.textBox_Edit.Text = InputText;
}

/// <summary>
/// 「閉じる」ボタンクリック
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void button_Close_Click(object sender, EventArgs e)
{
    //プロパティに値を設定する
    InputText = this.textBox_Edit.Text;
    this.Close();
}

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  • 2015/03/30 19:09

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