現在、モバイル開発を学んでおりゲーム制作を視野に入れています。
先にiOSの開発をするつもりですが、ゲーム開発には多数のフレームワークがあり差も分からないため
選び方に困っています。ゲームのジャンルとしては、とりあえず2Dの割とシンプルなものを想定しています。
iOSには SpriteKitのような専用のフレームワークもありますが、Cocos2d-xやUnityなどの
有名フレームワークも存在し、基本的にAndroidも作るのであればクロスプラットフォームのもの一択なのではないか、
と考えてしまいますが、どうなのでしょうか。
お詳しい方がいらっしゃいましたら、各フレームワークの特徴や長所短所などを教えていただきたいです。
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