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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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webViewでのマルチタッチの検出

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投稿2017/06/12 09:45

編集2022/01/12 10:55

###前提・実現したいこと
実装済みのwebView上でマルチタッチ(4本以上)を検出したいのですが、反応してくれません。
ごく稀に「touch」の表示がされるのですが、そもそも1本であろうと反応が悪いのはなぜでしょうか?

※コードを変更しました

###該当のソースコード

Swift

class ViewController: UIViewController, UIWebViewDelegate, UIGestureRecognizerDelegate { var webView: UIWebView! var tapLocation: CGPoint = CGPoint() override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let display = self.view.frame.size let frame = CGRect(x: 0.0, y: 0.0, width: display.width, height: display.height) webView = UIWebView(frame: frame) webView.delegate = self webView.isOpaque = false webView.backgroundColor = UIColor.clear webView.scrollView.isScrollEnabled = false self.view.addSubview(webView) self.view.sendSubview(toBack: webView) } override func touchesEnded(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) { super.touchesEnded(touches, with: event) let touch: UITouch = touches.first! as UITouch if touch.view == webView { print("touch") } if (event?.allTouches?.count)! > 4 { let size = #imageLiteral(resourceName: "stamp_mark").size let window = self.view.frame let imageView = UIImageView() imageView.alpha = 0.8 imageView.image = #imageLiteral(resourceName: "stamp_mark") imageView.frame = CGRect(x: (window.width/2 - size.width/2), y: (window.height/2 - size.height/2), width: size.width, height: size.height) imageView.transform = CGAffineTransform(scaleX: 3.0, y: 3.0) self.view.addSubview(imageView) UIView.animate(withDuration: 0.3, animations: { imageView.transform = CGAffineTransform(scaleX: 1.0, y: 1.0) }) UIView.animate(withDuration: 8, animations: { imageView.transform = CGAffineTransform(rotationAngle: CGFloat(M_PI)) }) DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 1.5, execute: { imageView.removeFromSuperview() }) } } }

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