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C#における、クラス内での複数のメンバ変数を比較したソートについて

finalfight

総合スコア15

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投稿2017/06/12 08:42

C#でのクラス配列のソートで悩んでいます。

using System; using System.Collections.Generic; namespace ProgramCS { class MainClass { public class PlayerData { public int mAttack; public int mDefence; public int mMagic; } public static void Main(string[] args) { int playerTotal = int.Parse(Console.ReadLine()); List<PlayerData> player = new List<PlayerData>(playerTotal); for (int i = 0; i < playerTotal; i++) { player.Add(new PlayerData()); } //各プレイヤーの能力値の割り当て for (int i = 0; i < playerTotal; i++) { var n = Console.ReadLine(); string[] str = n.Split(' '); player[i].mAttack = int.Parse(str[0]); player[i].mDefence = int.Parse(str[1]); player[i].mMagic = int.Parse(str[2]); n = string.Empty; } player.Sort((x, y) => { return y.mAttack.CompareTo(x.mAttack); }); foreach (PlayerData a in player) { Console.WriteLine("{0} {1} {2}", a.mAttack, a.mDefence, a.mMagic); } } } }

上記コードにて、各プレイヤーのAttackの数値が最も大きい者から順に出力出来る様にしました。ですが、最終的には、
・Attackが同値だったら次はDefenceで比較
・Defenceも同値だったら最後はMagicで比較
という風に、Attack > Defence > Magicの優先順位で比較したい場合、Sort関数等を使用してコンパクトにコードをまとめる事が出来るのでしょうか?
それとも、原始的なやり方(for文で比較し値を置き換える)でしか不可能でしょうか?
もしご存知でしたらアドバイス頂ければと思います。

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回答3

0

ベストアンサー

LINQ を使うと簡単です。

C#

1player.Sort((x, y) => 2{ 3 return y.mAttack.CompareTo(x.mAttack); 4}); 5 6foreach (PlayerData a in player) 7{ 8 Console.WriteLine("{0} {1} {2}", a.mAttack, a.mDefence, a.mMagic); 9} 10 11ここを↓に 12 13var sortedPlayers = player 14 .OrderByDescending(p => p.mAttack) 15 .ThenByDescending(p => p.mDefence) 16 .ThenByDescending(p => p.mMagic); 17 18foreach (var a in sortedPlayers) 19{ 20 Console.WriteLine("{0} {1} {2}", a.mAttack, a.mDefence, a.mMagic); 21}

投稿2017/06/12 08:53

hihijiji

総合スコア4150

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finalfight

2017/06/12 09:36 編集

Linqの使用は初めてでしたが、仰られた通りに修正し実行した結果、こちらも望む結果が得られました。Linqを使うとコードがかなり分かり易くなり、非常に便利だと実感します。 大変勉強になりました。どうもありがとうございます。 一番最初に投稿して頂きましたので、ベストアンサーとさせて頂きます。
hihijiji

2017/06/12 21:54

>一番最初に投稿して頂きましたので、ベストアンサーとさせて頂きます。 一番最初は、tkturboさんですよ。 その理由なら、BAはtkturboさんへ付け替えてくだされたし
tkturbo

2017/06/12 23:59

私的には、こちらの方がスマートな書き方なのでこちらをBAにした方がよい、に一票。
guest

0

C#

1player.Sort((x, y) => 2{ 3 int compare = y.mAttack.CompareTo(x.mAttack); 4 if (compare != 0 ) 5 { 6 return compare; 7 } 8 compare = y.mDefence.CompareTo(x.mDefence); 9 if (compare != 0 ) 10 { 11 return compare; 12 } 13 return y.mMagic.CompareTo(x.mMagic); 14});

こんな感じですかね。

投稿2017/06/12 08:49

tkturbo

総合スコア5572

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finalfight

2017/06/12 09:17

Sort関数をそのまま使う事が出来て安心しました。変数を用意するアイディアが現時点では思い浮かべなかったので、大変助かります。どうもありがとうございます。
guest

0

比較に用いるlambda式の部分を次にようにすればよいと思います。

C#

1(x, y) => { 2 var c = y.mAttack.CompareTo(x.mAttack); 3 if (c != 0) return c; 4 c = y.mDefence.CompareTo(x.mDefence); 5 if (c != 0) return c; 6 return y.mMagic.CompareTo(x.mMagic); 7}

もしこの比較がPlayerDataを比較する主たる比較方法になるのでしたら以下のようにIComparable<T>として定義してやるとスッキリすると思います。

C#

1public class PlayerData : IComparable<PlayerData> { 2 public int mAttack; 3 public int mDefence; 4 public int mMagic; 5 6 public int CompareTo(PlayerData that) { 7 if (that == null) return 1; 8 var c = that.mAttack.CompareTo(mAttack); 9 if (c != 0) return c; 10 ... 11 } 12} 13... 14List<PlayerData> players = ...; 15players.Sort();

投稿2017/06/12 08:57

KSwordOfHaste

総合スコア18394

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finalfight

2017/06/12 09:03

修正して実行した結果、望む結果が得られました。 compare変数を用意して、compare != 0 比較変数同士が等しくなければreturnするというやり方を知れて、大変嬉しいです。また、続けてアドバイス頂いたコードについても導入し、勉強してみます。 一番最初にご回答して頂いたので、ベストアンサーとさせて頂きます。どうもありがとうございました。
KSwordOfHaste

2017/06/12 09:07

えーと、tkturboさんの回答の方が早いのですが・・・BAは付け替えていただいて結構ですよ! hihijijiさん回答もスッキリしてますね・・・
finalfight

2017/06/12 09:35

KSwordOfHasteさんの回答が一番先頭に来ていたので、勘違いしておりました。 ...BAの変更について非常に悩んだ結果、KSwordOfHasteさん自ら仰って頂いたので、大変恐れ入りますが、ご変更する事に致します。本当に申し訳無いです。 改めて、コードについてのアドバイスを頂きありがとうございました。
KSwordOfHaste

2017/06/12 09:38

> 本当に申し訳 no problemです~
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