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Unity

Unityは、ユニティテクノロジーが開発したゲームエンジンです。 主にモバイルやブラウザ向けのゲーム製作に利用されていましたが、3Dの重力付きゲームが簡単に作成できることから需要が増え、現在はマルチプラットフォームに対応しています。 言語はC言語/C++で書かれていますが、C#、JavaScript、Booで書かれたコードにも対応しています。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

解決済

Unity NullReferenceExceptionの解決

butter_salt
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総合スコア3

Unity

Unityは、ユニティテクノロジーが開発したゲームエンジンです。 主にモバイルやブラウザ向けのゲーム製作に利用されていましたが、3Dの重力付きゲームが簡単に作成できることから需要が増え、現在はマルチプラットフォームに対応しています。 言語はC言語/C++で書かれていますが、C#、JavaScript、Booで書かれたコードにも対応しています。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

1回答

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300閲覧

投稿2022/08/07 05:51

前提

ここに質問の内容を詳しく書いてください。
(例)
unityでFPSゲームを作っています。
弾丸の残りや装填数を表示するUIをテキストで作りました
しかしエラーになってしまいます。

実現したいこと

エラーを直したい。

発生している問題・エラーメッセージ

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
bulletsUI.Update () (at Assets/bulletsUI.cs:21)

該当のソースコード

bulleUI.cs

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class bulletsUI : MonoBehaviour
{
public int magazineSize;
public int bullets;

private Text txt; // Start is called before the first frame update void Start() { txt = gameObject.GetComponent<Text>(); } // Update is called once per frame void Update() { txt.text = bullets + "/" + magazineSize; }

}

試したこと

問題となっているのが21行目の
txt.text = bullets + "/" + magazineSize;
と表示されており、それぞれ綴りや大文字小文字のチェックなどを行いました。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

バージョンは
Unity 2021.3.7f1
です

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