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Windows

Windowsは、マイクロソフト社が開発したオペレーティングシステムです。当初は、MS-DOSに変わるOSとして開発されました。 GUIを採用し、主にインテル系のCPUを搭載したコンピューターで動作します。Windows系OSのシェアは、90%を超えるといわれています。 パソコン用以外に、POSシステムやスマートフォンなどの携帯端末用、サーバ用のOSもあります。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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Aキーを押すと一度だけ「Aキーが押されました」と表示させたい。

aglkjggg

総合スコア769

Windows

Windowsは、マイクロソフト社が開発したオペレーティングシステムです。当初は、MS-DOSに変わるOSとして開発されました。 GUIを採用し、主にインテル系のCPUを搭載したコンピューターで動作します。Windows系OSのシェアは、90%を超えるといわれています。 パソコン用以外に、POSシステムやスマートフォンなどの携帯端末用、サーバ用のOSもあります。

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C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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投稿2017/06/11 12:11

###前提・実現したいこと
Aキーを押すと一度だけ「Aキーが押されました」と表示させたいです。

###発生している問題・エラーメッセージ

  • 押している時間に比例してメッセージが出てしまいます。
Aキーが押されました Aキーが押されました Aキーが押されました Aキーが押されました Aキーが押されました Aキーが押されました ...

###該当のソースコード

C++

1#include <Windows.h> 2#include <iostream> 3 4using namespace std; 5 6int main() 7{ 8 while (true) 9 { 10 if (GetAsyncKeyState('A')) 11 { 12 cout << "Aキーが押されました" << endl; 13 } 14 } 15 16 return 0; 17}

###試したこと

  • Sleep(300) を入れる

Aキーをちょこんと押した場合は一回だけメッセージが出ますが、
Aキーを押している時間に比例してメッセージが出てしまいます。
また、タイミング次第ではメッセージが出ない場合があります。

C++

1#include <Windows.h> 2#include <iostream> 3 4using namespace std; 5 6int main() 7{ 8 while (true) 9 { 10 if (GetAsyncKeyState('A')) 11 { 12 cout << "Aキーが押されました" << endl; 13 } 14 Sleep(300); 15 } 16 17 return 0; 18}

###補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)

  • Visual Studio 2017 Community
  • C++

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Stack Overflowで同様の質問があります。
参照してみてください。

投稿2017/06/11 12:21

LouiS0616

総合スコア35658

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aglkjggg

2017/06/11 12:38

ご回答ありがとうございます。 フラグとなる変数を作る必要があるのですね。 調べた所 Stack Overflow に書かれている最上位ビットを取るための 0x80 というマジックナンバーは間違いで0x8000 が正しそうですね。 (MSDNでは見つからなかったので個人ブログなどが情報源ですが…)
退会済みユーザー

退会済みユーザー

2017/06/11 12:42

上位ビット下位ビットはHIWORD、LOWORDを使ったら良いんじゃないですかね?
aglkjggg

2017/06/11 13:27 編集

なるほどですね! Windows.h にそのようなマクロが定義されていたのですね。 最終的にこのような形になりました。 while (true) { if (HIWORD(GetAsyncKeyState('A')) && flag == false) { cout << "Aキーが押されました" << endl; flag = true; } else if (GetAsyncKeyState('A') == 0) { flag = false; } Sleep(100); }
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