ゲームオブジェクトをTrail Rendererを使ってスワイプで壊したいですがスワイプ速度を速くすると認識されないためかゲームオブジェクトを壊すことができません。
一応project settingのtimeの値を小さくしたりrigidbodyをcontinuousにしたりしたのですが改善しません。
フルーツ忍者というアプリのように速くスワイプしてもしっかりとゲームオブジェクトが認識するにはどうすればいいですか?
コライダーが小さすぎると反応しないということもあるのでしょうか?
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