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1回答

11326閲覧

unity 5.6: ゲームオブジェクトの色をスクリプトから変更させたい

Nippun

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投稿2017/06/07 20:45

ゲームオブジェクトの色をスクリプトから変更させたいのですがうまくいきません。

public void update(){ gameobject.GetComponent<Renderer>().color = new Color(0.3f, 0.4f, 0.9f, 0.3f); } コード

調べていくつか方法をためしてみたのですがオブジェクトの表面の色が変わりません。

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回答1

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ベストアンサー

オブジェクトの色を変えるのは、RendererがもつMaterialなので

C#

1 gameobject.GetComponent<Renderer>().color

ではなく

C#

1 gameobject.GetComponent<Renderer>().material.color

投稿2017/06/07 22:09

kanimaru

総合スコア1013

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Nippun

2017/06/08 00:41

Null Reference Exceptionが出るのですがどう対処すればいいですか?
kanimaru

2017/06/08 01:00

設定しようとしている gameobject は、Inspectororでマテリアルを持つ要素ですか? デフォルトでCubeなどを利用する場合は上記で出来るかと思いますが、 自己作成や配布されたオブジェクトの場合は、作成物に依存するかと。
Nippun

2017/06/08 01:54

一応持っていますがアセットストアから買ったものなので正直よくわかりません。 アセットの色も変えることは可能ですよね?
kanimaru

2017/06/08 02:32

アセットストアから買った何なんでしょうか? アセットのパック?Model単体? Prefabs単体? Mateials単体? アセットは複数のGameObjectのものもあれば単体もあります。 一体何のアセットをかって、どの様なものを利用しているのか。 Hierarchyに配置した買ったアセット?のGameObjectを指定して そのGameObjectをInspectorタブで確認すれば、そのGameObject もつCompornentが出ますよ。 もちろんグループ化されている場合GameObjectは、グループ内も確認 しなければならないとおもいます。 そもそも、テクスチャが使われているようであればテクスチャかえなきゃ いけないと思います。
Nippun

2017/06/08 03:49

アセットのパックです。 もう少し調べてみます。
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