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unity 5.6: ゲームオブジェクトがカメラから外れたらゲームオブジェクトを削除させたい

Nippun
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投稿2017/06/07 06:35

ゲームオブジェクトがカメラから外れたらゲームオブジェクトを削除させたいです。
ですがうまくいきません。

void Update () { if (!GetComponent<Renderer>().isVisible) { Destroy(this.gameObject); } } コード
void OnBecameInvisible() { Destroy (gameObject); } コード

この二つの方法を試して見たのですがうまくいきません。

また、スクリプトはゲームオブジェクトかカメラどちらに持たせればいいですか?

また、レンダラーをゲームオブジェクトに追加した後に何かすることがあるのでしょうか?

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