ゲームオブジェクトがカメラから外れたらゲームオブジェクトを削除させたいです。
ですがうまくいきません。
void Update () { if (!GetComponent<Renderer>().isVisible) { Destroy(this.gameObject); } } コード
void OnBecameInvisible() { Destroy (gameObject); } コード
この二つの方法を試して見たのですがうまくいきません。
また、スクリプトはゲームオブジェクトかカメラどちらに持たせればいいですか?
また、レンダラーをゲームオブジェクトに追加した後に何かすることがあるのでしょうか?
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