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sironoir

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実現したいこと

音ゲーでNotesを生成する

発生している問題・エラーメッセージ

エラーメッセージ
IndexOutOfRangeException: Array index is out of range.
GameManager.SpawnNotes (Int32 num) (at Assets/script/GameManager.cs:65)
GameManager.CheckNextNotes () (at Assets/script/GameManager.cs:58)
GameManager.Update () (at Assets/script/GameManager.cs:40)

該当のソースコード

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.IO;
using System;
using UnityEngine.UI;

public class GameManager : MonoBehaviour
{

    public GameObject[] notes;
    private float[] _timing;
    private int[] _lineNum;

    public string filePass;
    private int _notesCount = 0;

    private AudioSource _audioSource;
    private float _startTime = 0;

    public float timeOffset = -1;

    private bool _isPlaying = false;
    public GameObject startButton;

    public Text scoreText;
    private int _score = 0;

    void Start()
    {
        _audioSource = GameObject.Find("GameMusic").GetComponent<AudioSource>();
        _timing = new float[1024];
        _lineNum = new int[1024];
        LoadCSV();
    }

    void Update()
    {
        if (_isPlaying)
        {
            CheckNextNotes();
            scoreText.text = _score.ToString();
        }

    }

    public void StartGame()
    {
        startButton.SetActive(false);
        _startTime = Time.time;
        _audioSource.Play();
        _isPlaying = true;
    }

    void CheckNextNotes()
    {
        while (_timing[_notesCount] + timeOffset < GetMusicTime() && _timing[_notesCount] != 0)
        {
            SpawnNotes(_lineNum[_notesCount]);
            _notesCount++;
        }
    }

    void SpawnNotes(int num)
    {
        Instantiate(notes[num],
            new Vector3(-4.0f + (2.0f * num), 10.0f, 0),
            Quaternion.identity);
    }

    void LoadCSV()
    {
        int i = 0, j;
        TextAsset csv = Resources.Load(filePass) as TextAsset;
        StringReader reader = new StringReader(csv.text);
        while (reader.Peek() > -1)
        {

            string line = reader.ReadLine();
            string[] values = line.Split(',');
            _timing[i] = float.Parse(values[0]);
            _lineNum[i] = int.Parse(values[1]);
            i++;
        }
    }

    float GetMusicTime()
    {
        return Time.time - _startTime;
    }

    public void GoodTimingFunc(int num)
    {
        Debug.Log("Line:" + num + " good!");
        Debug.Log(GetMusicTime());
        _score++;
    }
}

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  • Bongo

    2017/06/06 15:40

    変数の確認は、どの時点のどの変数を確認されましたでしょうか。また、不具合の発生する条件を絞り込まれると、解決の手掛かりになるかと思います(全く音符が出現せずすぐエラーとなるのか、ある程度経つとエラーとなるのか、あるいは譜面を変えるとエラーの発生タイミングが変化するか...など)。

    キャンセル

  • 退会済みユーザー

    2017/06/06 20:37

    複数のユーザーから「やってほしいことだけを記載した丸投げの質問」という意見がありました
    「質問を編集する」ボタンから編集を行い、調査したこと・試したことを記入していただくと、回答が得られやすくなります。

回答 2

+2

65行目の notes[num] の num が notes[] の件数以上を指しているエラー
(notes[num]が範囲外のアクセスになっている)

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check解決した方法

-1

Notesの値を増やしたところ解決しました、ありがとうございます

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