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Unity コントラストの”オン/オフ”の切り替え

nagais

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投稿2017/05/30 07:04

編集2017/05/30 07:23

###前提・実現したいこと

Unityにて、ボタンを作成し、コントラストを切り替えようとしています。
コントラストのスクリプトはアセットからダウンロードした公式のスクリプトを使っています。

###発生している問題・エラーメッセージ

GetComponent<ContrastEnhance>().enabled でスクリプトを取得し、オン/オフの切り替えをしようと試みているのですが、どうにも使えないようなのです。

###該当のソースコード

ボタン側のスクリプト //ボタンを押したとき count += 1; if (count % 2 == 0) { button.GetComponent<Image>().color = new Color(1, 0, 0); GetComponent<Text>().text = "コントラスト ON"; Allmanege.cont_enhance = 1; } else { button.GetComponent<Image>().color = new Color(1, 1, 1); GetComponent<Text>().text = "コントラスト OFF"; Allmanege.cont_enhance = 0; } コントラスト切り替え側のスクリプト if (cont_enhance == 0) { GetComponent<ContrastEnhance>().enabled = true; } if (cont_enhance == 1) { GetComponent<ContrastEnhance>().enabled = false; }

エラー文

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object Allmanege.Update()(at Assets/Scripts/kyuzyo/Allmanege.cs:602)

Allmanegeはスクリプト名、kyuzyoはscene名です。

###試したこと

電球マークをクリックし、

using UnityStandardAssets.ImageEffects ```を加えてみたのですが、うまくいきませんでした。 ###補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど) Unity 5.6.0f3 使用言語 C#

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Bongo

2017/05/30 08:15

Allmanege全体のコードはご提示可能でしょうか。長すぎて投稿できないようでしたら、Updateメソッドだけでもご提示いただけると問題点が見つかりやすいかと思います。
nagais

2017/05/30 08:59

Updateだけでも長すぎて投稿できなかったため、2つに分けて質問文として投稿させていただきました。どうぞよろしくお願いします。
Bongo

2017/05/30 09:16

なるほど、でしたらAllmanege.csの602行目の周辺だけでも可能ですか?メッセージを見るに、そこが怪しいようですが...(もしご提示のコードの中に602行目があるのであれば、どの部分でしょうか)
nagais

2017/05/30 09:40

602行あたりのコードは コントラスト切り替え側のスクリプト より下のコードです。
Bongo

2017/05/30 10:47

もう一つお伺いします。Allmanegeはカメラにアタッチされたスクリプトで、コントラストエンハンスもそのカメラにアタッチされている、という状況でしょうか。
nagais

2017/05/30 11:10

いえカメラにはコントラストエンハンスのみをつけてます。そこが原因なのでしょうか。
guest

回答1

0

ベストアンサー

Allmanegeはカメラにアタッチされたスクリプトではない...ということから考えますと、Allmanege(のアタッチされたゲームオブジェクト)のコンポーネントの中からコントラストエンハンスを探そうとして見つからず、GetComponent<ContrastEnhance>がnullを返している、という状況かもしれません。
Find("[カメラの名前]").GetComponent<ContrastEnhance>().enabledのような形にしてみると改善するでしょうか?

投稿2017/05/30 11:29

Bongo

総合スコア10807

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nagais

2017/05/31 00:56

翌日の返信になってしまい、申し訳ありません。 ご指摘の通り、Allmanege Update内に ``` if (cont_enhance == 0) { GameObject.Find("Main Camera").GetComponent<ContrastEnhance>().enabled = false; } if (cont_enhance == 1) { GameObject.Find("Main Camera").GetComponent<ContrastEnhance>().enabled = true; } ``` を入れることにより、オン/オフの切り替えができるようになりました。 本当に感謝です、ありがとうございます!
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