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swift 電卓を作ってみたのですが...

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退会済みユーザー

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swift初心者です。
今回、swiftで簡単な電卓を作ってみたのですが、AppDelegate\.swiftでエラーが起きてしまいアプリが中断されてしまいます。
エラー内容はclass AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate の行で以下のようなエラー文でした。

Thread 1: signal SIGABRD

そして、下にはViewController\.swiftのソースを載せます。
import UIKit

class ViewController: UIViewController {
    
    override func viewDidLoad\(\) {
        super\.viewDidLoad\(\)
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib\.
        myButton0\.addTarget\(self, action: "buttonClicked", forControlEvents: \.TouchUpInside\)
        myButton1\.addTarget\(self, action: "buttonClicked", forControlEvents: \.TouchUpInside\)
        myButton2\.addTarget\(self, action: "buttonClicked", forControlEvents: \.TouchUpInside\)
        myButton3\.addTarget\(self, action: "buttonClicked", forControlEvents: \.TouchUpInside\)
        myButton4\.addTarget\(self, action: "buttonClicked", forControlEvents: \.TouchUpInside\)
        myButton5\.addTarget\(self, action: "buttonClicked", forControlEvents: \.TouchUpInside\)
        myButton6\.addTarget\(self, action: "buttonClicked", forControlEvents: \.TouchUpInside\)
        myButton7\.addTarget\(self, action: "buttonClicked", forControlEvents: \.TouchUpInside\)
        myButton8\.addTarget\(self, action: "buttonClicked", forControlEvents: \.TouchUpInside\)
        myButton9\.addTarget\(self, action: "buttonClicked", forControlEvents: \.TouchUpInside\)
        
        myButtonPlus\.addTarget\(self, action: "buttonClicked", forControlEvents: \.TouchUpInside\)
        myButtonMinus\.addTarget\(self, action: "buttonClicked", forControlEvents: \.TouchUpInside\)
        myButtonMulti\.addTarget\(self, action: "buttonClicked", forControlEvents: \.TouchUpInside\)
        myButtonDivision\.addTarget\(self, action: "buttonClicked", forControlEvents: \.TouchUpInside\)
        myButtonEqual\.addTarget\(self, action: "buttonClicked", forControlEvents: \.TouchUpInside\)
    }
    
    override func didReceiveMemoryWarning\(\) {
        super\.didReceiveMemoryWarning\(\)
        // Dispose of any resources that can be recreated\.
    }

    @IBOutlet weak var myLabel: UILabel!;
    
//    数字を表すプロパティ
    @IBOutlet weak var myButton0: UIButton!;
    @IBOutlet weak var myButton1: UIButton!;
    @IBOutlet weak var myButton2: UIButton!;
    @IBOutlet weak var myButton3: UIButton!;
    @IBOutlet weak var myButton4: UIButton!;
    @IBOutlet weak var myButton5: UIButton!;
    @IBOutlet weak var myButton6: UIButton!;
    @IBOutlet weak var myButton7: UIButton!;
    @IBOutlet weak var myButton8: UIButton!;
    @IBOutlet weak var myButton9: UIButton!;

    @IBOutlet weak var myButtonPlus: UIButton!;//足し算のプロパティ
    @IBOutlet weak var myButtonMinus: UIButton!;//引き算のプロパティ
    @IBOutlet weak var myButtonMulti: UIButton!;//掛け算のプロパティ
    @IBOutlet weak var myButtonDivision: UIButton!;//割り算のプロパティ
    
    @IBOutlet weak var myButtonEqual: UIButton!;
    
    func buttonClicked\(sender: UIButton\){
        switch sender {
        case myButtonPlus,myButtonMinus,myButtonMulti,myButtonDivision:
            command = sender\.titleLabel!\.text!;
            inputR = true;//右辺の入力に移る
            
        case myButtonEqual:
            //ボタンがタップされた
            if inputR {
                var result: Int\?;
                    
                switch command {
                case "\+":
                    result = left\.toInt\(\)! \+ right\.toInt\(\)!;
                case "-":
                    result = left\.toInt\(\)! - right\.toInt\(\)!;
                case "\*":
                    result = left\.toInt\(\)! \* right\.toInt\(\)!;
                case "/":
                    result = left\.toInt\(\)! / right\.toInt\(\)!;
                        
                default :
                    result = 0;
                }
                myLabel\.text = "\\\(result\)";//結果の表示
                //次の入力のためのデータの初期化
                left = "";
                right = "";
                inputR = false;
            }
            
        default :
            //ボタン0-9がタップされた時
            if inputR {
                //右辺入力時の動作
                right = right \+ sender\.titleLabel!\.text!;
                myLabel\.text = right;
            } else {
                //左辺入力中なら
                left = left \+ sender\.titleLabel!\.text!;
                myLabel\.text = left;
                
            }
            
        }
        
    }
    
    var right: String = "";//計算の右辺となる文字列
    var left: String = "";//計算の左辺となる文字列
    var inputR: Bool = false;//右辺を入力中かどうか
    var command: String = "";//計算に使用するコマンド
    

}
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  • Mitsuyoshi

    2015/03/21 02:07

    AppDelegate.swift の signal SIGABRD が出ているメソッドの実装を載せてください

    キャンセル

回答 1

0

おそらく簡単な間違えで発生する事が多いエラーメッセージです。

とりあえずブレークポイントをおいてどこの瞬間で呼ばれるか攻めていったほうがいいです。

http://lab-b.jp/2014/01/30/post-1364/
bure

あと、どのようなことをした時にエラーになりますか?

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