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iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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iOSアプリの申請でバイナリが作れない

Robokun

総合スコア53

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2017/05/26 03:48

編集2017/05/26 04:32

iOSアプリを作り、それをストアに登録しよとしています。
環境はXCode8.3.2、Swift3.1,macOS 10.12.4です

iTuens ConnectでマイAppの設定をしています。

マイAppは作れたのですが、その時に作ったバンドルIDを使って
XCodeでビルドしようと思っているのですができません。
マイAppのバンドルIDとXCodeのBundle identiiferを同じにすれば良いと理解していたのですが
設定の[General]-[Signing]のSigning Certificate iOS Developer中のStatusで

Failed to create provisioning profile.
The app ID "固有IDなので省略" cannot be registered to your development team. Change your bundle identifier to a unique string to try again.

No profiles for '固有IDなので省略' were found
Xcode couldn't find a provisioning profile matching '固有IDなので省略'.
イメージ説明
というエラーが出てしまいます

対処方法はどうすれば良いのでしょうか?

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回答2

0

自己解決

途中経過なのですが、バイナリ作成に成功しました。

やった事は
1)プロジェクトのクリーン、PCの再起動
2)XCodeに設定されていたアカウントを全て消去し、配布用アカウントのみを再登録
3)Automatically manage signing のチェックを外したままでビルドした

以上です。
今回、配布用のアカウントを新たに取ったので、そこでの選択ミスが出た可能性がありますが、
一応、全てのアカウントをセレクトしてダメだったので、状況とは合わないと思います。

上記のどれかがヒットしてうまく行ったと思うのですが、どれかは分かりません。

投稿2017/05/26 12:23

Robokun

総合スコア53

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Robokun

2017/05/26 23:04

今日、気づいた点ですが、Automatically manage signingをONに入れ直すと Allowing Xcode to automatically manage signing will reset the Code Sign Identity and Provisioning Profile build settings to default values. とのメッセージが出ます。 翻訳するとXcodeが署名を自動的に管理できるようにすると、Code Sign IdentityおよびProvisioning Profileのビルド設定がデフォルト値にリセットされます。 という意味なのでAutomatically manage signingでXCodeが何か違う設定に書き換えているのかもしれません。
guest

0

バンドルIDが競合していて使えないという事かと思いますので他のユニークな物に変更して作り直してみてはどうでしょうか?

投稿2017/05/26 03:59

HiroshiWatanabe

総合スコア2160

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Robokun

2017/05/26 04:12

バンドルIDが競合という所ですが、 AppIDとXcodeのBundle identiiferは別のもので良いという事でしょうか?
HiroshiWatanabe

2017/05/26 06:35

BundleIDはAppIDと同じでいいです。 使ってるAppleID(アカウント)でそのAppIDを使えないんでしょうか…? プロジェクト作成時とビルド時で使ってるアカウントが違う時などにキャッシュの影響か何かでエラーがでる事もあるので(私の場合はそうでした)そんな時は Team が正しい物になっているのを確認(選び直)して Automatically manage signing のチェックを一旦外して入れ直してみると私のケースではエラーが消えました。 それで消えないのならAppleIDとAppIDとBundleIDとTeamがそれぞれ意図した通りにつじつまがあった関係になっているかを再確認してみてください。
Robokun

2017/05/26 09:47

最初から別の名前で作り直しても同じ症状です。 作り方の何かがおかしいのでしょうが原因不明です idがユニークでは無いというエラーなので何かの設定がおかしいのでしょうが、原因がわからないです
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