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HTML5 (Hyper Text Markup Language、バージョン 5)は、マークアップ言語であるHTMLの第5版です。

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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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1回答

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モバイル環境での音声の連続再生の方法

tk1024

総合スコア7

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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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投稿2017/05/24 17:34

現在、Web上で動くオーディオプレイヤーを作っています。
この中の機能で曲を再生し終えると次の曲を自動で再生する「連続再生」を付けたいと思っています。

曲終了のイベントを取って次の曲を再生すればいいのかと思いましたが、iOS, Androidなどのモバイル端末だとうまく動きません。
調べたところ、モバイル端末はパケットの従課金に考慮してAudio, Videoタグの内容を自動で再生はできないらしく、何らかのユーザーアクションを必要とします。

これで終わればよかったのですが、偶然iPhoneでSoundCloudのWeb版を見ていると連続再生が実装されていました。

これがどのような方法で実装されているのかわかる方いれば是非、ご教授ください、お願いします。

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回答1

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ベストアンサー

端末が手元に無いためテストしていませんが、下記のような方法があるようです。(書き方法が今でも使えるなら)切り替える場合は2つAudioContextを用意しておいて順に書き換えていけば出来そうな気がします。

【[JavaScript] iOSのMobile Safari でWeb Audio API を利用したサウンドが再生されない (タッチ制約による制限)】
https://www.ipentec.com/document/document.aspx?page=software-mobile-safari-ios-web-audio-api-touch-limit

この問題を回避する方法として、リンクをタップしてサウンドを読み込むと同時に、AudioContextを作成し、一度再生しておく回避策があります。タップ操作で発生するイベント内に、AudioContextの作成とcreateBufferSource()の作成、BufferSourceの再生をあらかじめ実行し、その後、本来再生するファイルを読み込みます。

投稿2017/05/24 18:00

kei344

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tk1024

2017/05/26 02:05

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