Unityの教科書という本を参考にしてゲーム開発をしているのですが
6章で出てくる ネコが雲をジャンプで登っていくゲームを作っているのですが
そこで登場するコードの意味がわからないので質問します
C#
1 2if(key != 0){ 3 transform.localScale = new Vector3(key, 1, 1); 4}
これは矢印キーの入力に応じてプレイヤーの向きを変えるという内容のコードなのですが
localScale変数で負の値をとると画像の向きが変わることはわかりました
しかしそのあとに出てくる Vector3 がよくわかりません
なので
・Vector3の意味
・Vector3の後の(key, 1, 1)の意味
・このコードでは何をしているのか
を説明してもらいたいです
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退会済みユーザー
2017/05/24 14:55
2017/05/24 15:05