Unity2DでAndroidアプリを開発し、
その中でチャットを利用したいと思っています。
現状は、まだアプリの画面作成等しか行っておりませんが
最終的にはチャットを追加する予定です。
追加する場合に、以下2つがあると思います。
・Phythonを利用する(最大接続人数が20人まで無償?)
・Unityの機能を利用する(セキュリティ面に懸念あり?)
ルーム作成でき、好きな人を登録でき、ゲームのギルドみたいな感じの場合
どの方法が良いのでしょうか。
無料でやりたいですが、やはり厳しいですかね…
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退会済みユーザー
2017/05/30 04:12