xcodeでswiftを勉強するためにplaygroundを使っているのですが、
バグを書いてしまうたびに画像のような長いエラーメッセージが出ます。
毎回、エラーメッセージの最初のほうまでスクロールしてどこがバグを出しているかを見るのですが、バグが出るたびにスクロールするのは効率が悪い気がしてきました。
自分はC言語でgccを使ってコンパイルするときなどは、-fmax-errors=Nや -Wfatal-errorsなどのコンパイルオプションを使って最初のエラーが出た時点でコンパイルをやめることでエラーメッセージを短くするようにしているのですが、swift+playgroundでも似たようなことはできないのでしょうか。
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2017/05/24 03:26
2017/05/24 03:53
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