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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Android Studio

Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

Q&A

1回答

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Androidアプリ 開発

hiromu

総合スコア127

Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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投稿2015/03/15 20:17

lang

1 2public class SimpleActivity extends Activity { 3 4 private int mCount; 5 public MyCountDownTimer cdt; 6 public TextView time; 7 8 @Override 9 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 10 super.onCreate(savedInstanceState); 11 setContentView(R.layout.activity_simple); 12 13 time=(TextView)findViewById(R.id.textView_s2); 14 cdt = new MyCountDownTimer(30, 100); //・・・【1】 15 cdt.start(); //・・・【2】 16 17 Button btnNext1 = (Button) findViewById(R.id.button_s1); 18 btnNext1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 19 @Override 20 public void onClick(View v) { 21 } 22 }); 23 24 } 25 26 27 public class MyCountDownTimer extends CountDownTimer { //・・・【3】 28 29 public MyCountDownTimer(long millisInFuture, long countDownInterval) { 30 super(millisInFuture, countDownInterval); 31 32 } 33 34 @Override 35 public void onFinish() { //・・・【4】 36 //time.setText("ああああああああ"); 37 } 38 39 @Override 40 public void onTick(long millisUntilFinished) { //・・・【5】 41 if(millisUntilFinished/1000%60>=10){ 42 time.setText(Long.toString(millisUntilFinished/1000/60) + ":" + Long.toString(millisUntilFinished/1000%60)); 43 }else{ 44 time.setText(Long.toString(millisUntilFinished/1000/60) + ":0" + Long.toString(millisUntilFinished/1000%60)); 45 } 46 } 47 } 48 public void plus(View view) { 49 mCount++; 50 TextView countView = (TextView) findViewById(R.id.textView_s1); 51 countView.setText(String.valueOf(mCount)); 52 } 53 54}

ボタンを押すと、タイマーがスタートし、カウンターが1上がるという風にしたいのですが
うまくいきません。
ボタンを押しても何も怒りません。
どうすれば...

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回答1

0

問題は以下で、
cdt = new MyCountDownTimer(30, 100); //・・・【1】
ですと30ミリ秒からカウントダウンして、100ミリ秒毎にonTickイベントが発生するという、カウントダウンの時間よりインターバル100ミリ秒と大きいのがイベントが発生しない原因です。

とりあえず、cdt = new MyCountDownTimer(30000, 1000);に設定して実行してみてください。
30秒からカウントダウンして、イベント発生は1秒毎です。

ちなみに、 cdt.start(); //・・・【2】は、public void onClick(View v) {}処理内に移動してください。今のままですと、アプリ起動時にカウントダウンがスタートします。
また、public void plus(View view) {}はどこからも呼び出されていないので、適切なところで呼び出してあげてください。

投稿2015/03/15 21:00

編集2015/03/15 21:01
bm000999

総合スコア57

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hiromu

2015/03/17 10:02

回答ありがとうございます。 うまく、タイマーが動くようにはなったのですが 初めの一回だけタイマーを始動させたいです。 (2回目のタップでも30秒から再表示される) あと、public void plus(View view) {}は、どこで呼び出すのが適切でしょうか...
bm000999

2015/03/17 11:27

回答したいところですが、ここは是非ご自身で考えてみてください。 この考えることがプログラミングの醍醐味であり面白みだと思います。 plusメソッドの場所は、実施にhiromuさんが実装し、デバッグして、もし動きがおかしければ、別の場所に移して、再度デバッグすれば必ず答えにたどり着くでしょう。 初めの一回だけタイマーを始動については、ちょっと回答してしまいますが、カウントダウン中はボタンを押せない状態にするようにして、カウントダウンが完了したら押せる状態にするとよいでしょう。 それでは、プログラミング楽しんで下さい。
swordone

2015/03/17 12:48

過去の質問見ていて思ったのですが,根本的に勉強不足です. androidのコードの基本的な動作,Javaに対する知識不足, それらすべてここで質問して解決するおつもりですか? はっきり言って面倒じゃないですか? 「どこに書くか」は,ほぼ自分の「やりたいこと」で答えが出ていますよ. 「ボタンを押した」時に「タイマースタート」,「カウントアップ」なのですから その通りに書けばいいわけです. わからなければ,まずはサンプルコードをいくつも丸写し,もしくは最低限見て, それぞれどのように動作するのかを理解してからプログラミングしてください.
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