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アプリをアップロードすると対応端末数が0になってしまう。

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すでに公開しているアプリのcompileSdkVersionをAPI25にしようとBuild gradleを書き換えてAPKをGoogle Play Developer Consoleにアップロードしたところ、対応端末数が0になってしまいました。 変えたのはBuild gradleの上から、compileSdkVersionを24→25、buildToolsVersionを24.0.3→25.0.3、targetSdkVersionを24→25、versioncodeとversionnameをアップ、appcompat-v7を24.2.0→25.3.1です。変えた以上そこに問題があると思うのですが、全くわからず頭を抱えています。ちなみに実機では問題なく動作しています。どなたかご教授願えないでしょうか

apply plugin: 'com.android.application'

android {
    compileSdkVersion 25
    buildToolsVersion '25.0.3'
    defaultConfig {
        applicationId "com.xxx.xxxxxx"
        minSdkVersion 15
        targetSdkVersion 25
        versionCode 7
        versionName "3.0.3"
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}

dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
        exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'
    })
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:25.3.1'
    compile 'com.google.firebase:firebase-ads:9.2.1'
    testCompile 'junit:junit:4.12'
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回答 2

check解決した方法

0

Google Play Developer Consoleの仕様の問題でした。リリース前のapkの対応端末数が0というのは古いバージョンから新しく対応する端末が0という意味だったようです。

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コンソールから
「必要な権限」の詳細を見て想定していない権限、AndroidManifestに設定していないものがないか確認します。
http://akira.watson.jp/android/com-google-android-gms-play-services.html

余計なPermissionのせいで「対応する端末数」が極端に少なり、ダウンロードで端末が対応外になったのではないでしょうか

あるいは
compile 'com.android.support:appcompat-v7:24.2.0'
これが他と整合していないとか
compile 'com.android.support:appcompat-v7:25.3.1'
にしてみるなど

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  • 2017/05/22 00:09

    コンパイルはすでに25.3.1にしてありました。パーミッションに関しては前回アップロードしたものと変わらないのですが、自分で設定した覚えのないものが二つあったので調べてみます。ご回答ありがとうございました。

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