Unityで作成されたWebGLアプリケーションに関しての質問です。
Webアプリケーション起動時Unityのロゴが表示されますが、全てのアセットデータ(.dataファイル)が読み込まれてからこのロゴは表示されるのでしょうか?それとも、ロゴを表示する準備ができたらすぐに表示を行い、裏で.dataファイルを読み込み続けているのでしょうか?
アセットバンドルの機能は使用してない状態を想定しています。
また、UnityのWebGLアプリケーションのローディングに関連する資料で、おすすめのものがあれば併せて教えていただけると幸いです。
私は詳しく無いので回答は避けますが、1つ目の質問については適当なデータを用意して試してみればいいのではないでしょうか。
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