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Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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UnityのNGUIにおけるUItableのソート

OROCHI_TUNGUS

総合スコア31

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Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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投稿2015/03/13 08:23

こんにちは。現在NGUIのUITableを使って作業し、サイズの異なるボタンを等間隔に並べようとしています。コードとしては、複数のサイズの異なるボタンをInstantiateした後、Repositionをかけて配置しようとしているのですが、等間隔に配置されません。UITableは自動で等間隔に配置すると聞いたので、問題があるとすると配置しているボタンにあると思うのですが、UITableは配置するボタンのどのパラメーターを見て等間隔配置しているのかわかる方いらっしゃいますでしょうか?

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