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UITableViewCellにスワイプで操作できるタイマーを設置したい

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Aki_1988

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前提・実現したいこと

時間管理アプリtogglのようにUITableViewCellにタイマーを設置しょうとしております。
現状タイマー設置自体はできたのですが、以下の現状を解決できず悩んでおります。

発生している問題・エラーメッセージ

タイマーの描画更新にreloadData利用しているため、reloadDataのタイミングでスワイプ操作がリセットされてしまう。
タイマー(UITableView)の更新とスワイプ操作を共存させるには、どのようなやり方がありますでしょうか。
ご教授頂けますと幸いです。

スワイプはライブラリ:MCSwipeTableViewCellを利用しています。
以下キャプチャのようにスワイプを途中でとめているとタイマー更新のタイミングでスワイプ操作がリセットされてしまいます。

イメージ説明

該当のソースコード

    var todoNames = ["task01","task02","task03"]
    var todoprojects = ["projectA","projectB",""]
    var todoContexts = ["contextA","","contextB"]
    var todoCellTimeRecords = ["","",""]

func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
        let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "todoCell", for: indexPath) as! todoListTableViewCell
        cell.todoCellName.text = todoNames[indexPath.row]
        cell.todoCellProjectName.text = todoprojects[indexPath.row]
        cell.todoCellContext.text = todoContexts[indexPath.row]
        cell.todoCellTimer.text = todoCellTimeRecords[indexPath.row]

        switch timerRunning {
        case true:
            cell.setSwipeGestureWith(UIImageView(image: UIImage(named: "timer")), color: UIColor.red, mode: .switch, state: .state3, completionBlock: { [weak self] (cell, state, mode) in
                self?.timerRunning = false
                self?.timer.invalidate()
                self?.countNum = 0
                self?.todoCellTimeRecords[indexPath.row] = ""
                self?.todoList.reloadData()
            })
        default:
            cell.setSwipeGestureWith(UIImageView(image: UIImage(named: "timer")), color: UIColor.blue, mode: .switch, state: .state3, completionBlock: { [weak self] (cell, state, mode) in

                if let cell = cell, let indexPath = tableView.indexPath(for: cell) {
                    self?.startTimer(indexPath.row)
                    self?.todoList.reloadData()
                }
            })
        }
        return cell
    }


    weak var timer: Timer!
    var countNum = 0
    var timerRunning = false

func startTimer(_ indexPath:Int){
        timer = Timer.scheduledTimer(
            timeInterval: 1,
            target: self,
            selector: #selector(self.timerCounter),
            userInfo: indexPath,
            repeats: true)
        timerRunning = true
    }

    var cellNum = 0
    var timeRecord = "00:00:00"
    func timerCounter(_ timer:Timer!){
        countNum += 1
        let indexPath = timer.userInfo as! Int
        cellNum = indexPath <= todoNames.count ? indexPath : cellNum
        let hour = countNum / 3600 < 10 ? "0\(String(countNum / 3600))" : String(countNum / 3600)
        let minute = countNum % 3600 / 60 < 10 ? "0\(String(countNum % 3600 / 60))" : String(countNum % 3600 / 60)
        let second = countNum % 3600 % 60 < 10 ? "0\(String(countNum % 3600 % 60))" : String(countNum % 3600 % 60)
        timeRecord = "\(hour):\(minute):\(second)"
        todoCellTimeRecords[cellNum] = timeRecord
        todoList.reloadData()
    }
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回答 1

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todoList.reloadData()が原因でしょうから、スワイプ中はリロードしないようにして下さい。

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  • 2017/05/16 08:55 編集

    ありがとうございます。実践してみます。

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