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TkinterでGUIを作りたい

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toooon

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pythonのtkinterを使っています。canvas上でマウスクリックをするたびにその場所に円をひとつ描画して、ドラッグで好きな円を動かすというプログラムを作りたいと思っています。マウスでクリックした場所に円を作る部分はうまくいきました。問題は後半の部分です。
http://www.not-enough.org/abe/manual/program-aa08/pythontk2.htmlの以下のコードを参考にしているのですが

root = Tkinter.Tk()
c = Tkinter.Canvas(root, width = 200, height = 200)
c.pack()
id = c.create_oval(20, 20, 50, 50, fill = '#ff00ff')

def move_oval(event):
    x = event.x
    y = event.y
    c.coords(id, x - 15, y - 15, x + 15, y + 15)

c.tag_bind(id, '<Button1-Motion>', move_oval)

root.mainloop()

これではソースコード中で作成し、idと名付けられた円に対してはtag_bindを使ってバインディングして所望のことができるのですが、マウスクリックしたときに作成されたそれぞれの円に対して同じことをしたい場合はどのようにコードを書けばいいのでしょうか?
初歩的な質問かもしれませんがお願いします

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回答 1

checkベストアンサー

+2

質問に挙げているコードを修正して、5個の円を動かすサンプルを作成しました。

tag_bind() にて lambda経由でmove_oval() を呼び出すように修正しております。

root = Tkinter.Tk()
c = Tkinter.Canvas(root, width = 200, height = 200)
c.pack()

# idを渡すように修正
def move_oval(event, id):
    x = event.x
    y = event.y
    c.coords(id, x - 15, y - 15, x + 15, y + 15)

# 5個の円を作成
for i in range(5):
    colors = ['green','red','yellow','pink','blue']
    id = c.create_oval(20, 20, 50, 50, fill = colors[i])
    # move_oval() を呼び出す時、idも渡すように修正
    c.tag_bind(id, '<Button1-Motion>', lambda evt,id=id:move_oval(evt, id))

root.mainloop()

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  • 2017/05/14 02:29

    回答ありがとうございます。
    実際に実行したら見事に動いてくれました。ただなぜこれでうまくいくのかがまだよく把握できていません、もう少し詳しい説明を聞きたいです

    キャンセル

  • 2017/05/14 02:54

    なるほど!それぞれのidでtag_bindを行って、move_oval関数を呼び出すときにそれぞれのidをlambda関数で渡すのですね。たしかにこれなら円毎に名づけなくてもidだけですべて記述できますね。
    本当にありがとうございました。

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