閲覧ありがとうございます。
現在、操作キャラが敵にダメージを与えたら、与えた分のダメージを表示するスクリプトを書こうとしています。
簡単に一連の処理の流れを書きます。
辺り判定はOnCollisionEnterで処理⇒OncollisionEnterが発動したらprojectフォルダにあるプレハブ化したテキストを複製させる
という感じです。
しかし操作キャラの攻撃力(ATK)をテキストに反映させるために、projectフォルダ上で他クラスにアクセスしたいのですがそれができません。 ヒエラルキー上だとアクセスできるのですが・・・
解決策があれば教えてください。よろしくお願いします。
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