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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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インスタンスメンバやインスタンス変数という呼び方について。

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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2017/05/10 15:22

###前提・実現したいこと

変数は、static変数とインスタンス変数に分けることができますか?
staticでない変数は、インスタンス変数ですか?

また、static変数はクラス変数と言えて、staticメソッドはクラスメソッドと言えるのですか?

###該当のソースコード

次のことは合っていますか?

・staticでない変数 → インスタンス変数。 ・staticでないメソッド → インスタンスメソッド。 ・staticでないメンバ → インスタンスメンバ。

C#

1public class Sample : MonoBehaviour { 2 static int i = 1; //static変数、staticフィールド。 3 int j = 2; //インスタンス変数?、インスタンスフィールド? 4 5 //staticメソッド。 6 static void MethodA(){ 7 Debug.Log ("A"); 8 } 9 10 //インスタンスメソッド? 11 void MethodB(){ 12 Debug.Log ("B"); 13 } 14} 15 16 // 17 //jとMethodBはインスタンスメンバ? 18 //

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回答2

0

私も合っていると思います。
以下のサイトに2つの違いがわかりやすく記述されています。

インスタンス変数とstatic変数
インスタンスメソッドとstaticメソッド

投稿2017/05/11 03:39

chankane

総合スコア139

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退会済みユーザー

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2017/05/11 12:20

ご回答ありがとうございます。 混乱してたので、明確にわかりました。
guest

0

ベストアンサー

はい。全部合っています。

投稿2017/05/10 15:26

Zuishin

総合スコア28660

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退会済みユーザー

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2017/05/11 12:20

ご回答ありがとうございます。 混乱してたので、明確にわかりました。
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