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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

Q&A

1回答

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【Unity】CppSharpで作成したDLLをUnityで読み込みたい【DLL】

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DLL

DLL(Dynamic Link Library)とは、他のモジュールからも使用する事が出来る、関数とデータが格納されているモジュールのことです。

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C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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投稿2017/04/28 10:44

###前提・実現したいこと
CppSharpで作成したDLLをUnityで読み込みたい。

C++/CLIでラップしたDLLを作る方法を調べていて
GitHub上でCppSharpという.NETラッパー作成ツールを発見しました。

ドキュメント等を参考にしてDLLを作成することに成功したので
Unityに組み込んでみたところエラーが出力されました。
エラーついて調べたところ以下の事がわかりました。

  1. [System.Collections.Concurrent]は.NET Framework 4.0で追加されたもの
  2. Unityの.NET Framework確認方法を実行し.NET Framework 3.5であることを確認

おそらくCppSharpとUnityで使われている.NET Frameworkのバージョンが
異なっているので読み込まれていないのだと思いますが、
CppSharpの.NET Frameworkのバージョンを変更できれば
Unityで読み込むことができるのでしょうか。

###発生している問題・エラーメッセージ
error CS0234: The type or namespace name Concurrent' does not exist in the namespace System.Collections'. Are you missing an assembly reference?

###補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)
Unity 5.3.5f
Visual Studio 2015
CppSharp 0.8.9

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guest

回答1

0

ソース公開されてんだから .NETのバージョン合わせて rebuild してみりゃいいじゃない。

投稿2017/04/28 12:11

episteme

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